Disclaimer: Tato stránka může obsahovat affiliate odkazy. CoinMarketCap může být kompenzován, pokud navštívíte jakékoli affiliate odkazy a provedete určité akce, jako je registrace a transakce na těchto affiliate platformách. Přečtěte si víc o affiliate společnostech.
KARRAT, kryptoměna spuštěná v roce 2024, funguje na platformě Ethereum a slouží jako decentralizovaná vrstva herní infrastruktury. S pevnou nabídkou 1 miliardy tokenů je KARRAT (KARRAT) ERC20 utility a governance token navržený k urychlení evoluce her, zábavy a zážitků poháněných umělou inteligencí. Protokol je podporován decentralizovanou komunitou, která sdílí vizi budoucnosti těchto odvětví.
První významné přijetí protokolu KARRAT přichází ze hry "My Pet Hooligan," která využívá token k vylepšení svého herního ekosystému. Tato integrace je příkladem užitečnosti KARRAT v reálných aplikacích, zejména v herním sektoru. Hodnota tokenu je ovlivněna dynamikou poptávky a nabídky na trhu, což odráží jeho roli v rychle se vyvíjejícím digitálním prostředí.
Decentralizovaná povaha KARRAT zajišťuje, že je řízen komunitou, což podporuje spolupracující prostředí pro inovace. Podmínky a pravidla KARRAT zakazují použití omezenými osobami, čímž zajišťují dodržování regulačních standardů. Tento model správy nejen podporuje užitečnost tokenu, ale také posiluje jeho závazek k bezpečnému a inkluzivnímu ekosystému.
Kromě her se KARRAT snaží integrovat se zábavními a AI produkty, čímž se pozicuje jako všestranný hráč v digitální ekonomice. Pevná nabídka tokenu a decentralizovaná struktura správy z něj činí jedinečné aktivum na trhu kryptoměn, s potenciálními aplikacemi přesahujícími tradiční herní prostředí.
Jaká je technologie za KARRAT?
Technologie za KARRAT (KARRAT) je decentralizovaná herní infrastruktura navržená k revoluci herního průmyslu. Tato infrastruktura je podporována tokenem KARRAT a je poháněna decentralizovanou komunitou, která sdílí vizi integrace her, zábavy a AI produktů.
V jádru KARRAT funguje na blockchainu, což je technologie distribuované účetní knihy, která zajišťuje transparentnost, bezpečnost a neměnnost. Každá transakce nebo kus dat je zaznamenán v bloku a tyto bloky jsou propojeny v řetězu. Tato struktura činí extrémně obtížným pro jakýkoli jednotlivý subjekt změnit data bez konsensu sítě, čímž se předchází útokům od zlých aktérů.
Blockchainová technologie za KARRAT využívá konsensuální mechanismy jako Proof of Stake (PoS) nebo Delegated Proof of Stake (DPoS), které jsou energeticky účinnější ve srovnání s tradičními systémy Proof of Work (PoW). Tyto mechanismy zahrnují validátory, kteří jsou vybráni k vytváření nových bloků a validaci transakcí na základě počtu tokenů, které drží a jsou ochotni "vsadit" jako kolaterál. To snižuje riziko škodlivých aktivit, protože validátoři mají finanční motivaci jednat čestně.
Kromě svých robustních bezpečnostních funkcí znamená decentralizovaná povaha KARRAT, že žádný jednotlivý subjekt nemá kontrolu nad sítí. Tato decentralizace je klíčová pro podporu komunitně řízeného ekosystému, kde jsou rozhodnutí přijímána kolektivně, což zajišťuje, že platforma se vyvíjí způsobem, který prospívá všem účastníkům. Sdílená vize komunity není omezena pouze na hry, ale rozšiřuje se na zábavu a AI produkty, což z ní činí všestrannou platformu pro různé aplikace.
Jednou z výrazných funkcí KARRAT je jeho integrace s AI produkty. Umělá inteligence může zlepšit herní zážitky poskytováním chytřejších NPC (nehráčských postav), personalizovaného obsahu a dokonce prediktivní analýzy pro zlepšení hratelnosti. Tato integrace AI v rámci decentralizovaného rámce otevírá nové možnosti pro inovace v herním průmyslu.
První hra, která přijala protokol KARRAT, je "My Pet Hooligan," která ukazuje praktické použití této technologie. Využitím infrastruktury KARRAT hra těží z vylepšené bezpečnosti, transparentnosti a komunitně řízeného vývojového procesu. Toto přijetí slouží jako důkaz konceptu pro ostatní vývojáře, kteří chtějí integrovat blockchainovou technologii do svých herních projektů.
Dále protokol KARRAT podporuje chytré kontrakty, což jsou samovykonávací smlouvy s podmínkami dohody přímo napsanými do kódu. Tyto chytré kontrakty mohou automatizovat různé procesy v herním ekosystému, jako jsou transakce ve hře, distribuce odměn a dokonce i mechanismy správy. Tato automatizace snižuje potřebu prostředníků, čímž snižuje náklady a zvyšuje efektivitu.
Decentralizovaná herní infrastruktura poskytovaná KARRAT také nabízí škálovací řešení pro zvládnutí velkého počtu transakcí bez kompromisů v rychlosti nebo bezpečnosti. To je obzvláště důležité pro herní aplikace, které vyžadují interakce v reálném čase a vysokou propustnost. Využitím řešení pro škálování vrstvy-2 nebo sidechainů KARRAT zajišťuje, že síť může růst a vyhovět rostoucím požadavkům uživatelů.
V podstatě je technologie za KARRAT komplexní směsí blockchainu, decentralizace, integrace AI a komunitně řízené správy, vše zaměřené na vytvoření robustního a inovativního herního ekosystému.
Jaké jsou reálné aplikace KARRAT?
KARRAT (KARRAT) je kryptoměna navržená k posílení herních a AI zábavních ekosystémů. Slouží jako řídící token pro KARRAT Protocol, což je decentralizovaná herní infrastruktura. Tento protokol si klade za cíl poskytnout robustní a decentralizovaný základ pro herní a zábavní aplikace, zajišťující, že uživatelé mají jedinečný a personalizovaný zážitek.
Jednou z hlavních aplikací KARRAT je herní průmysl. Podporuje decentralizovanou herní infrastrukturu, což umožňuje vývojářům vytvářet hry, které nejsou kontrolovány jediným subjektem. Tato decentralizace zajišťuje, že hry mohou být inovativnější a spravedlivější, protože jsou řízeny komunitou, nikoli centrální autoritou. Například "My Pet Hooligan" je první hra, která přijala KARRAT Protocol, což ukazuje, jak může být KARRAT integrován do herních platforem pro zlepšení uživatelského zážitku.
KARRAT také hraje významnou roli v transakcích a motivačních systémech v rámci herního ekosystému. Hráči mohou používat KARRAT k nákupu herních předmětů, obchodování s aktivy a účasti na různých herních aktivitách. To vytváří bezproblémový a efektivní způsob, jak mohou hráči interagovat s digitální ekonomikou ve svých oblíbených hrách.
Kromě toho má KARRAT vlastní tržiště pro obchodování s NFT (Non-Fungible Tokens). Toto tržiště umožňuje uživatelům nakupovat, prodávat a obchodovat s unikátními digitálními aktivy, jako jsou herní předměty, umělecká díla a další sběratelské předměty. Díky využití blockchainové technologie KARRAT zajišťuje, že tyto transakce jsou bezpečné, transparentní a neměnné.
Řídící aspekt KARRAT umožňuje komunitní spolupráci a rozhodování. Držitelé tokenů se mohou účastnit řízení KARRAT Protocolu hlasováním o návrzích, změnách a aktualizacích. Tento demokratický přístup zajišťuje, že vývoj a evoluce protokolu jsou v souladu se zájmy a potřebami komunity.
Dále může být KARRAT použit pro granty a partnerství, poskytující financování a podporu projektům, které přispívají k ekosystému. To podporuje inovace a povzbuzuje vývoj nových aplikací a služeb, které zvyšují celkovou hodnotu KARRAT Protocolu.
Shrnuto, reálné aplikace KARRAT zahrnují decentralizovanou herní infrastrukturu, transakce, motivační systémy, obchodování s NFT, řízení a komunitní spolupráci, což z něj činí všestrannou a nedílnou součást herních a AI zábavních ekosystémů.
Zde je obsah: Jaké klíčové události se staly pro KARRAT?
KARRAT (KARRAT) se stal významným hráčem v decentralizovaných herních a AI zábavních ekosystémech. Jeho cesta je poznamenána několika klíčovými událostmi, které formovaly jeho trajektorii a zapojení komunity.
Založení KARRAT začalo spuštěním komunity KARRAT Cake, což byl základní krok, který spojil rané nadšence a přispěvatele. Tato komunita hrála zásadní roli v počátečním vývoji a propagaci protokolu. Zapojení těchto raných přispěvatelů bylo klíčové pro položení základů decentralizovaného modelu správy KARRAT, který zdůrazňuje spolupráci řízenou komunitou.
Po založení komunity KARRAT Cake se do popředí dostal vývoj samotného protokolu. Protokol KARRAT je navržen jako decentralizovaná herní infrastrukturní vrstva, podporovaná tokenem KARRAT. Tato infrastruktura má za cíl posílit herní a AI zábavní ekosystémy, poskytující robustní platformu pro decentralizované aplikace a služby. Vývoj protokolu se zaměřil na vytvoření škálovatelného a bezpečného prostředí, které by mohlo podporovat širokou škálu herních a zábavních aplikací.
Významným milníkem na cestě KARRAT bylo založení nadace KARRAT Foundation. Hlavním posláním nadace je dohlížet na vývoj protokolu a zajistit jeho sladění s vizí komunity. Podporou decentralizované správy se nadace KARRAT Foundation snaží vytvořit transparentní a inkluzivní ekosystém, kde mohou zúčastněné strany aktivně participovat na rozhodovacích procesech. Tento přístup byl klíčový pro budování důvěry a zapojení v rámci komunity KARRAT.
Adopce protokolu KARRAT hrou "My Pet Hooligan" byla dalším klíčovým momentem. Jako první hra, která integrovala KARRAT, "My Pet Hooligan" ukázala potenciál protokolu revolucionalizovat herní průmysl. Tato adopce demonstrovala praktické aplikace decentralizované infrastruktury KARRAT, zdůrazňující její schopnost podporovat inovativní herní zážitky a produkty poháněné AI.
Během svého vývoje zůstala nadace KARRAT Foundation oddaná zlepšování decentralizované herní infrastruktury a posilování komunity prostřednictvím governance tokenu KARRAT. Toto neustálé úsilí zajišťuje, že se protokol vyvíjí v reakci na potřeby a zpětnou vazbu uživatelů, čímž se vytváří dynamický a odolný ekosystém.
V době psaní tohoto textu nejsou pro KARRAT plánovány žádné nadcházející události. Nicméně nadace KARRAT Foundation nadále pilně pracuje na vylepšování protokolu a rozšiřování jeho dosahu v herních a AI zábavních sektorech. Tento kontinuální rozvoj podtrhuje odhodlání nadace udržovat relevanci a dopad KARRAT v rychle se vyvíjejícím prostředí decentralizovaných technologií.
Kdo jsou zakladatelé KARRAT?
Zde je obsah KARRAT (KARRAT) vyniká jako decentralizovaná herní infrastruktura, podporovaná svou komunitou a zahrnující herní, zábavní a AI produkty. Zakladateli KARRAT jsou Peter Thiel a Will Kim. Peter Thiel, renomovaný podnikatel a rizikový kapitalista, je známý jako spoluzakladatel PayPal a Palantir Technologies. Will Kim, zkušený vývojář blockchainu, přispěl k různým úspěšným blockchainovým projektům. Jejich kombinovaná odborná znalost hrála klíčovou roli při formování vize a technologického základu KARRAT. První hra, která přijala protokol KARRAT, je My Pet Hooligan, což ukazuje jeho potenciál v herním průmyslu.
The live KARRAT price today is Kč1.52 CZK with a 24-hour trading volume of Kč20,309,872 CZK. Aktualizujeme naši KARRAT na CZK cenu v reálném čase. Měna KARRAT za posledních 24 hodin klesla o 5.68. CoinMarketCap se momentálně řadí v žebříčku na #824. místo a má tržní kapitalizaci Kč496,345,918 CZK. Má v oběhu 326,811,938 KARRAT mincí a max. objem oběhu 1,000,000,000 KARRAT mincí.