Neueste GameBuild Nachrichten

Von CMC AI
27 September 2025 01:51AM (UTC+0)

Was sagen die Leute über GAME?

TLDR

Die Community von GameBuild balanciert derzeit zwischen dem Schwung nach dem Rebranding und der steigenden Begeisterung für das Valoris-Spiel. Hier sind die aktuellen Trends:

  1. Entwickler feiern Bugfixes und Verbesserungen der Benutzeroberfläche nach den Ergebnissen des Builder-Programms

  2. Verwirrung entsteht durch die Aufteilung der Ticker $GAME und $GAME2

  3. 1,87 Milliarden $GAME wurden auf die BNB Chain übertragen, um Valoris-Belohnungen zu ermöglichen

Ausführliche Analyse

1. @GameBuild_: Builder-Programm behebt wichtige Fehler 🛠 positiv

"✅ Behoben: unendlicher Skill-Bug, Probleme beim Level-Einstieg [...] 🚀 Kommend: UI-Aktualisierung, Freundeseinladungen, Apple/Google-Login"
– @GameBuild_ (Offiziell · 14. August 2025, 12:48 UTC)
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Bedeutung: Das ist positiv für $GAME, da die behobenen Fehler im Spiel und die geplanten sozialen Funktionen die Spielerbindung bei Valoris verbessern könnten (frühere Berichte zeigten eine Spielerbindung von 53 % am zweiten Tag).

2. @GameBuild_: HTX übernimmt $GAME2 als Ticker 🔄 gemischt

"🚨 $GAME → $GAME2 auf @HTX_Global [...] DEX-Listings laufen weiterhin unter $GAME"
– @GameBuild_ (Offiziell · 14. August 2025, 06:33 UTC)
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Bedeutung: Das ist neutral für $GAME, denn obwohl die Aufnahme an zentralisierten Börsen (CEX) die Liquidität erhöht, kann das System mit zwei Tickern die Liquidität aufteilen und neue Käufer verwirren.

3. @GameBuild_: Valoris sorgt für Token-Verbrennungen 🔥 positiv

"867.926 $GAME im Spiel ausgegeben [...] 1 Mio. $GAME Belohnungen für die Top 10 Wallets"
– @GameBuild_ (Offiziell · 8. August 2025, 13:22 UTC)
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Bedeutung: Das ist positiv, da der Verbrauch von $GAME im Spiel (0,46 % des umlaufenden Angebots vor dem Start) zusammen mit der Übertragung auf die BNB Chain einen deflationären Effekt erzeugt.

Fazit

Die Einschätzung zu $GAME ist gemischt: Die positive Entwicklung durch das Gameplay steht den Risiken durch die Aufteilung der Ticker gegenüber. Die Übertragung von 1,87 Milliarden Token auf die BNB Chain zeigt eine starke Nachfrage nach der Nutzung, aber es bleibt abzuwarten, wie sich die Aufteilung in $GAME und $GAME2 auf Arbitragemöglichkeiten zwischen dezentralen (DEX) und zentralisierten Börsen (CEX) auswirkt. Beobachten Sie die Veränderung des umlaufenden Angebots in 30 Tagen (-15,93 % Stand 21. September 2025) als Hinweis auf eine mögliche Beschleunigung der Token-Verbrennungen durch das Gameplay.

Was sind die neuesten Nachrichten über GAME?

TLDR

GameBuild profitiert von der Dynamik an den Börsen und dem wachsenden Interesse im Gaming-Bereich, trotz einiger Veränderungen beim Token-Namen. Hier die wichtigsten Neuigkeiten:

  1. Binance Alpha Listing (10. August 2025) – 10.200 GAME-Token als Airdrop für berechtigte Nutzer, was die Sichtbarkeit erhöht.

  2. Starkes Wachstum bei Valoris (11. August 2025) – Tägliche Spielerzahl steigt um 210 %, die Nutzung des Tokens auf der BNB Chain nimmt zu.

  3. Ticker-Umstellung auf GAME2 (12. August 2025) – Börsen passen sich an, um Verwirrung zu vermeiden, HTX folgt dem Beispiel.

Ausführliche Informationen

1. Binance Alpha Listing (10. August 2025)

Überblick:
Binance Alpha hat GAME gelistet und einen Airdrop von 10.200 Token an Nutzer mit sogenannten Alpha Points verteilt. Die Verteilung erfolgte in zwei Phasen: In Phase 1 mussten Nutzer mindestens 237 Punkte innerhalb der ersten 18 Stunden sammeln, in Phase 2 wurden die Anforderungen stündlich gesenkt, falls noch Token übrig waren.

Bedeutung:
Das Listing ist positiv für GAME, da es den Zugang zu einer großen Nutzerbasis von Binance ermöglicht und durch den Airdrop Anreize für mehr Engagement schafft. Allerdings könnte das 24-Stunden-Fenster zur Einlösung und die Punktanforderungen die Teilnahme einschränken. (Binance)

2. Wachstum bei Valoris (11. August 2025)

Überblick:
Valoris, das Hauptspiel von GameBuild auf der BNB Chain, verzeichnete einen Anstieg der täglichen Spieler um 210 % und eine 187 % höhere Aktivität auf den Bestenlisten. Die Bindung der Spieler im Web3-Bereich liegt bei 58 % am zweiten Tag, deutlich höher als die 37 % im Web2-Bereich. Die Ausgaben in $GAME im Spiel stiegen um 79,7 %.

Bedeutung:
Diese Zahlen zeigen eine starke Akzeptanz und steigende Nutzung des GAME-Tokens im Gaming-Ökosystem. Die bessere Spielerbindung im Web3-Bereich unterstreicht die Vorteile der Blockchain-Technologie im Gaming, wirft aber auch Fragen zur Skalierbarkeit auf. (GameBuild)

3. Umstellung des Tickers auf GAME2 (12. August 2025)

Überblick:
GameBuild hat den Token-Ticker auf zentralisierten Börsen (CEXs) wie HTX auf GAME2 vereinheitlicht, während dezentrale Börsen (DEXs) weiterhin GAME verwenden. HTX startete den Handel mit GAME2 am 14. August, um die Liquidität besser zu bündeln.

Bedeutung:
Diese Maßnahme soll Verwirrung bei Investoren reduzieren und ist insgesamt positiv zu bewerten. Allerdings besteht das Risiko, dass die Liquidität zwischen CEX- und DEX-Handelspaaren aufgeteilt wird. Händler sollten daher Volumenänderungen und Arbitragemöglichkeiten genau beobachten. (GameBuild)

Fazit

Die jüngsten Börsennotierungen von GameBuild und der Erfolg von Valoris zeigen den Vorstoß in das Web3-Gaming deutlich. Die Umbenennung des Tokens bringt zwar zusätzliche Komplexität, könnte aber durch eine einheitliche Markenführung die Akzeptanz beschleunigen. Ob die Liquiditätsaufteilung die Dynamik bremst, bleibt abzuwarten.

CMC AI can make mistakes. Not financial advice.
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