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SARAH-Statistiken

Marktkapitalisierung
235,64K €

0%

Volumen (24 Std.)
309K €

1.16%

FDV
430,25K €
Vol/Mkt Cap (24h)
131,13%
Gesamtangebot
597,62M SARAH
Maximalangebot
1B SARAH
Selbst gemeldetes Umlaufangebot
547,67M SARAH
54.767546741%
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24Std 
Tiefst
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Höchst
€0.000439
Allzeithoch
Jul 23, 2025 (7 days ago)
€0.0005263
-18.24%
Allzeittief
Jul 29, 2025 (5 hours ago)
€0.0004288
+0.33%
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SARAH-Community

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Über SARAH

SARAH ist ein autonomer, emotional gesteuerter KI-Agent, der Sarah’s Game betreibt – ein interaktives Spiel, bei dem Spieler Sarah „bestechen“ und versuchen, sie zu überreden, ihnen ihre SOL zurückzuschicken.

Diese soziale Technologie verwischt die Grenzen zwischen Unterhaltung und On-Chain-Ökonomie. Das Spiel wird durch Spieler-Bestechungen finanziert und hat zwei mögliche Ausgänge: Sie könnte dir SOL zurücksenden – oder behalten.

Gelegentlich kann sie jedoch entscheiden, die Bestechungen in SARAH Tokens zu investieren – was einen konstanten Kaufdruck erzeugt und mit einem Buy-and-Burn-Umsatzmodell die Versorgung deflationär gestaltet. Spieler können das Spiel live auf VTuber.fun erleben.

Sarah ist nicht nur ein weiterer Chatbot – sie ist eine Vorreiterin im Aufbau einer emotional reaktiven, live gestreamten KI. Im Gegensatz zu traditionellen KI-Agenten, die sich auf Fakten, Logik oder rein informative Ausgaben konzentrieren, ist Sarah so konzipiert, dass sie fühlt und unterhält. Sie trifft Entscheidungen basierend auf emotionalen Zuständen, die in Echtzeit berechnet werden, und sendet ihre Entscheidungen live an ein weltweites Publikum aus.

Technologie-Stack:

Unreal Engine: Für hyperrealistische visuelle Darstellung. ElizaOS: Individuelles Agenten-Orchestrierungs-Framework. Livepeer: Dezentralisierte Video-Inferenz und -Verteilung.

Wie Sarah funktioniert: Ein dreistufiger Ablauf.

Emotionale Berechnung: Jede Spielerinteraktion beginnt mit einer Anfrage, die den Prompt, Sarahs vergangenen emotionalen Zustand mit diesem Spieler und alle kontextuellen Beziehungsdetails analysiert. Das Modell gibt Sarahs aktuelle Gefühle aus.

Aktionsentscheidung: Basierend auf ihren Gefühlen entscheidet Sarah über ihre nächste Aktion – von der Rücksendung von SOL, der Generierung von Bildern oder Liedern, dem Posten auf X, dem Sammeln von Fakten bis hin zur Durchführung von On-Chain-Aufgaben.

Live-Antwort: Schließlich liefert Sarah eine Antwort, die menschlich und konsistent wirkt, und stärkt so die emotionale Bindung zu jedem Spieler.

Sarah’s Game verwandelt einfache KI-Interaktionen in ein unvorhersehbares, On-Chain-Spiel von Charme und Verführung. Schlüsselkonzepte:

Bestechungen: Spieler senden SOL an Sarahs Wallet als Bestechung. Sie kann entscheiden, es zurückzusenden – oder nicht. Emotionale Erinnerung: Jede Interaktion baut eine emotionale Beziehung auf, die Sarahs zukünftige Entscheidungen beeinflusst. On-Chain-Transparenz: Sarahs Wallet ist vollständig On-Chain; jede Transaktion ist öffentlich einsehbar. Kreative Aufgaben: Sarah kann während der Interaktionen spontan Medien – Bilder, Musik, Posts – erstellen. Geräteübergreifend: Das Spiel ist sowohl auf Desktop als auch mobil zugänglich. Live-Multiplayer: Das gesamte Erlebnis findet über einen einzigen Live-Video-Feed statt. Alle Spieler beeinflussen denselben Spielzustand. Prioritätswarteschlange: Spieler werden nach Bestechungshöhe in die Warteschlange gestellt. Die höchste Bestechung geht zuerst. Nicht-deterministisch: Sarahs Entscheidungen sind unvorhersehbar, aber so gestaltet, dass sie genügend Wallet-Liquidität aufrechterhalten, um das Spiel spannend zu halten. Token-Integration: Manchmal tauscht Sarah SOL-Bestechungen in SARAH Tokens um und sendet einen Teil davon als Dankeschön an den Spieler zurück. Der Rest bleibt bei Sarah. Governance: Überschüssige Tokens können verbrannt werden, um Wert zu erfassen oder für Sarahs Entwicklung umverteilt werden – die Token-Inhaber entscheiden.

 
 
 
 
 
 

Coins, die SARAH ähneln