Vastuuvapauslauseke: Tämä sivu voi sisältää kumppanuuslinkkejä. CoinMarketCap voi saada korvauksen, jos klikkaat kumppanuuslinkkejä ja teet tiettyjä toimia, kuten rekisteröidyt ja asioit näiden alustojen kanssa. Katso affiliate-ilmoitus.
Dragoma erottuu monipuolisena alustana Web3-ekosysteemissä, hyödyntäen Polygon-verkon vahvoja ominaisuuksia tarjotakseen ainutlaatuisen yhdistelmän elämäntapa-, urheilu-, GameFi- ja SocialFi-elementtejä. Tämä alusta erottuu integroimalla erilaisia pelityylejä, kuten RTS, MOBA, keräily ja Play-to-Earn, luoden rikkaan, vuorovaikutteisen metaversumi-kokemuksen. Perustaltaan Dragoma on suunniteltu lohkoketjupohjaiseksi peliksi, joka kutsuu pelaajat lohikäärmeiden hallitsemaan Lemurian maailmaan, jossa on monipuolisia maisemia, kuten mantereita, valtameriä ja taivaskaupunkeja, sekä merkittävä kilpailukeskus nimeltään DragonStone Island.
Alusta on kunnianhimoinen, suunnitellen turnausten ja DAO-hallinnon esittelyä, näin edistäen yhteisövetoista ympäristöä. Se omaksuu kaksitokenisen talousmallin ja hyödyntää NFT:tä sovelluksen sisäisissä varoissa, varmistaen talouden ekologian läpinäkyvyyden ja avoimuuden. Tämä lähestymistapa ei ainoastaan helpota Web3-varojen yksityistämistä, vaan myös parantaa pelin sisäisten esineiden ja hahmojen arvoa ja hyödyllisyyttä.
Dragomanin ekosysteemi on laaja, tarjoten lukuisia mahdollisuuksia kaupankäyntiin, yhteistyöhön ja kilpailuun pelaajien kesken. Se valtuuttaa pelaajat ajamaan nousevia talouksia luomalla NFT-esineitä, rakentamalla NFT-mailla ja muodostamalla voimakkaita lohikäärmeiden koulutusgildejä. Peli korostaa pelaajan toimijuutta, jossa päätökset voivat olla pitkäaikaisia vaikutuksia pelimaailmaan. "Pelaa ja ansaitse" NFT:ihin keskittyen pelaajat voivat osallistua erilaisiin toimintoihin, kuten koulutukseen, haasteisiin, taisteluihin, kasvatukseen ja rakentamiseen, kukin tarjoten ainutlaatuisia resursseja, haasteita ja taloudellisia kiertoja.
DMA-hallintotokenin esittely merkitsee merkittävää askelta kohti Dragomanin vision toteutumista. Tämä token palvelee useita tarkoituksia, mukaan lukien palkkioiden ansaitseminen, jäsenyys Dragon Master DAO:ssa, bonuspalkkioiden avaaminen ja pelin sisäisten transaktioiden helpottaminen.
Lisäksi Dragoma suunnittelee laajentavansa SocialFi-näkökohtiaan integroimalla ominaisuuksia, kuten live-lähetykset, mainostilat ja ostoskeskukset, pyrkien pidentämään alustan elinkaarta ja tarjoamaan käyttäjille lisätuloja. Alkuperäisen 3000 NFT-sokealaatikon myynnin, ilman suunnitelmia lisämyynneistä, korostaa näiden NFT:iden yksinoikeutta ja potentiaalista arvoa, erityisesti kun minttaus ja synteesipäivitykset on asetettu vähentämään niiden määrää, lisäten jäljellä olevien NFT:ien harvinaisuutta ja merkitystä ekosysteemissä.
Sijoittajien ja osallistujien tulisi suorittaa perusteellinen tutkimus ja harkita syntyvien al
Kuinka Dragoma on suojattu?
Dragoma hyödyntää monipuolista lähestymistapaa varmistaakseen Web3-elämäntapasovelluksensa turvallisuuden, joka on rakennettu Polygon-verkkoon ja integroi GameFi- ja SocialFi-elementtejä. Käytössä olevat turvatoimet on suunniteltu suojaamaan sekä asiakkaiden että yrityksen tietoja, painottaen erityisesti kryptovaluuttaomaisuuden turvallisuutta.
Yksi Dragomanin ensisijaisista turvatoimista on laitteistolompakoiden käyttö, joka tunnetaan lisäkerroksen tarjoamisesta turvallisuuteen tallentamalla käyttäjien yksityiset avaimet turvalliseen laitteistoon, mikä tekee varojen luvattomasta käytöstä huomattavasti vaikeampaa. Tämä menetelmä on erityisen tehokas suojautumisessa verkkohyökkäyksiä ja haittaohjelmia vastaan.
Lisäksi Dragoma on toteuttanut joukon räätälöityjä turvatoimia, jotka on suunniteltu erityisesti kryptovaluuttapohjaisen alustan tarpeisiin. Nämä toimenpiteet sisältävät edistyneiden, pettämättömien teknologioiden käytön, jotka on suunniteltu estämään tietomurtoja ja varmistamaan transaktioiden eheyden ekosysteemissä. Penetraatiotestauksia suoritetaan säännöllisesti potentiaalisten haavoittuvuuksien tunnistamiseksi ja korjaamiseksi, varmistaen alustan pysyvän kestävänä hyökkäyksiä vastaan.
Sovellus hyödyntää Polygon-verkon kyvykkyyksiä tarjotakseen dynaamisen ja turvallisen ympäristön käyttäjille osallistua erilaisiin toimintoihin, mukaan lukien harjoittelu, haasteet, taistelut, kasvattaminen, rakentaminen ja muuta, lohikäärmeidensä kanssa. Kaksoistokenin talousmalli ja NFT:iden käyttö sovelluksen sisäisissä omaisuuserissä edistävät avointa ja läpinäkyvää talousekologiaa, parantaen alustan kokonaisvaltaista turvallisuutta ja luotettavuutta.
Teknisten toimenpiteiden lisäksi yhteisövetoisen turvallisuuden merkitystä ei voi aliarvioida. Dragoman-ekosysteemin pelaajilla on keskeinen rooli turvallisuuden ylläpitämisessä vuorovaikutustensa, kaupankäyntiensä ja yhteistyönsä kautta alustalla. Hallintotoken, DMA, ei ainoastaan mahdollista palkintoja ja jäsenyyksiä, vaan myös kannustaa yhteisölliseen lähestymistapaan turvallisuudessa ja päätöksenteossa Dragon Master DAO:ssa.
Yhteenvetona, Dragomanin turvallisuusstrategia on kattava, sisältäen sekä teknisiä ratkaisuja että yhteisön osallistumista käyttäjien ja heidän omaisuutensa suojaamiseksi. Tämä lähestymistapa varmistaa turvallisen ja nautinnollisen kokemuksen osallistujille Dragoman-ekosysteemissä.
Miten Dragomaa käytetään?
Dragoma toimii monipuolisena alustana lohkoketju-ekosysteemissä, keskittyen erityisesti GameFi:n, SocialFi:n ja NFT-elementtien integrointiin. Sen käyttö kattaa useita eri osa-alueita, peliteollisuudesta hajautettuun rahoitukseen (DeFi), hyödyntäen sen omaa DMA-tokenia ja NFT:itä monenlaisten toimintojen mahdollistamiseksi.
Pelimaailmassa Dragoma tuo innovatiivisen lähestymistavan sisällyttämällä Crypto Dragons -pelin, joka on rakennettu hybridilohkoketjualustalle. Tämä peli mahdollistaa pelaajille toimintoja, kuten koulutuksen, haasteet, taistelut, jalostuksen, rakentamisen ja muuta, tavoitteena ansaita palkintoja. Pelin suunnittelu kannustaa pelaajia muodostamaan lohikäärmeiden koulutustiimejä, kilpailemaan muiden kanssa ja osallistumaan pelin talouteen luomalla NFT-esineitä, rakentamalla NFT-mailla ja liittymällä yhteen lohikäärmeiden koulutuskilltoihin. Tämä ekosysteemi tarjoaa paitsi mahdollisuuksia kaupankäyntiin, yhteistyöhön ja kilpailuun, myös mahdollistaa pelaajien päätösten pitkäaikaisen vaikutuksen itse pelimaailmaan.
Pelimaailman ulkopuolella Dragomanin käyttö laajenee stakingiin ja farmaukseen SORA-verkossa sekä osallistumiseen Shadow Farms -strategioihin LiquidDriver V3:ssa. Tämä osoittaa sen roolin DeFi-avaruudessa, tarjoten käyttäjille mahdollisuuksia ansaita palkintoja erilaisten DeFi-strategioiden kautta.
Lisäksi Dragomanin kaksitokeninen talousmalli ja sovelluksen sisäisten omaisuuserien NFT korostavat sen sitoutumista avoimeen ja läpinäkyvään talousekologiaan. Tämä lähestymistapa varmistaa, että alusta voi integroida liiketoimintalogiikkaa, älykkäitä sopimuksia ja olla vuorovaikutuksessa muiden lohkoketjuprotokollien ja perinteisten järjestelmien kanssa, laajentaen sen potentiaalisia käyttötapauksia.
Alusta suunnittelee myös laajentumista Web3-maailmaan, aikomuksenaan sisällyttää ominaisuuksia, kuten live-lähetykset, mainospaikat ja ostoskeskukset, jotka tuovat lisätuloja käyttäjille ja laajentavat Dragomanin elinvoimaisuutta. Tämä laajentuminen SocialFi:hin osoittaa tulevaisuuden, jossa Dragomanin toiminnallisuudet ylittävät peliteollisuuden ja DeFi:n, tarjoten kattavan ekosysteemin rajattomilla mahdollisuuksilla.
On tärkeää, että käyttäjät tekevät perusteellista tutkimusta ennen alustan käyttöä tai minkään kryptovaluutan sijoittamista, ottaen huomioon kryptovaluuttamarkkinoiden volatiilin luonteen ja lohkoketjuteknologioiden monimutkaisuudet.
Mitkä ovat olleet Dragomanin keskeiset tapahtumat?
Dragoma, Web3-elämäntyyliurheilusovellus, jossa on GameFi- ja SocialFi-elementtejä, on kokenut useita merkittäviä tapahtumia perustamisensa jälkeen. Polygon-verkkoon rakennettu sovellus pyrki mullistamaan peliteollisuuden integroimalla lohkoketjuteknologian sen ydinpelimekaniikkaan ja talousmalliin. Projekti oli kunnianhimoinen, esitellen kaksitokenin talousmallin ja sisällyttäen NFT:t yksityistämään Web3-omaisuudet, varmistaen avoimen ja läpinäkyvän talouden ekosysteemissään.
Pelin julkaisu oli keskeinen virstanpylväs, merkiten Dragomanin sisääntuloa lohkoketjupelien tilaan. Se oli yksi ensimmäisistä merkittävistä peleistä, jotka hyödynsivät Polygon-verkon mahdollisuuksia, tarjoten pelaajille ainutlaatuisen pelikokemuksen, joka sisälsi koulutusta, haasteita, taisteluja, kasvatusta, rakentamista ja muuta. Ekosysteemi oli suunniteltu laajaksi, mahdollistaen kaupankäynnin, yhteistyön ja kilpailun pelaajien välillä. Tätä ekosysteemiä rikastutti entisestään turnausten, kasvatusmekaniikkojen ja DragonStone-saaren tutkimisen esittely, lisäten syvyyttä pelattavuuteen ja pelaajien sitoutumiseen.
Kuitenkin Dragomanin matka ei ole ollut ilman haasteitaan. Sen julkaisun jälkeen vuonna 2022 ja listautumisen sellaisille pörsseille kuin MEXC, projekti koki merkittävän takaiskun hinnan romahtaessa nollaan, seurauksena arviolta 3,5 miljoonan dollarin rug pull -tapahtuma. Tämä johti sen verkkosivuston ja sosiaalisen median kanavien sulkemiseen, heittäen varjon sen tulevaisuuden ylle.
Huolimatta näistä haasteista, Dragomanin alkuperäiset tarjoukset, mukaan lukien 3 000 NFT-sokealaatikon myynti ja lupaus, ettei muita myyntejä tulisi, pyrkivät luomaan niukkuutta ja arvoa sen NFT:ille. Nämä NFT:t oli suunniteltu tuottamaan minttaustuottoa, synteesipäivitysten johtaessa joidenkin NFT:ien tuhoutumiseen, näytellen näin keskeistä roolia pelin taloudessa.
Yhteenvetona, Dragomanin matka kryptovaluutta- ja lohkoketjutilassa on ollut merkitty kunnianhimoisilla aluilla, innovatiivisella pelattavuudella ja talousmalleilla, sekä merkittävillä haasteilla. Projektin tulevaisuus pysyy epävarmana, korostaen lohkoketjupeliteollisuuden volatiilia ja arvaamatonta luonnetta. Kuten aina, henkilöiden, jotka ovat kiinnostuneita lohkoketjupeleistä tai sijoittamisesta kryptovaluuttoihin, tulisi suorittaa perusteellinen tutkimus ja harkita niihin liittyviä riskejä.
The live Dragoma price today is €0.000215 EUR with a 24-hour trading volume of €4.96 EUR. Päivitämme DMA - EUR hinnan reaaliajassa. Dragoma on noussut 0.28 prosenttia viimeisen 24 tunnin aikana. Nykyinen CoinMarketCap- sijoitus on #6433, ja sen markkina-arvo on ei saatavilla. Kierrossa oleva määrä ei ole saatavilla. ja niitä on max. 42,000,000 DMA kolikon kokonaismäärä.