Vastuuvapauslauseke: Tämä sivu voi sisältää kumppanuuslinkkejä. CoinMarketCap voi saada korvauksen, jos klikkaat kumppanuuslinkkejä ja teet tiettyjä toimia, kuten rekisteröidyt ja asioit näiden alustojen kanssa. Katso affiliate-ilmoitus.
GameSwift, modulaarinen Layer 2 -lohkoketju, mullistaa peliteollisuuden GSWIFT-kaasutokenillaan. Tämä lohkoketjualusta on erityisesti optimoitu pelaamista varten, hyödyntäen tekoälyä ja laskentatehoa Web3-pelaamisen massiiviseen käyttöönottoon. GameSwiftin arkkitehtuuri sisältää pelaamiseen optimoidun Layer 1:n ja zkEVM-rollupit, jotka on suunniteltu tarpeen mukaan tiettyjä pelejä varten. Käyttämällä zkEVM:ää kehittäjät voivat merkittävästi vähentää kaasukustannuksia, parantaa sopimusten suoritusnopeutta ja mahdollistaa luottamuksellisen laskennan.
Alustan SDK-pohjainen infrastruktuuri mahdollistaa pelinkehittäjien hajautettujen sovellusten (dApps) tehokkaan ja turvallisen käyttöönoton zkEVM:ssä. Tämä varmistaa, että modulaariseen ekosysteemiin rakennetut pelit eivät ole eristyksissä muista verkoista, kiitos moniketjuisen GameSwift-alustan. Tämä alusta vastaa ei-krypto-pelaajien tarpeisiin, jotka eivät välttämättä ole perehtyneet lohkoketjuteknologiaan, tehden siitä laajemman yleisön saavutettavissa olevan.
GameSwiftin pitkän aikavälin visio on tulla kehitysstudioiden ensisijaiseksi lohkoketjuverkoksi, jossa ne voivat rakentaa ja lanseerata omia pelikohtaisia roll-upejaan. Moniketjuinen alusta yhdistää pelit ja pelaajat, pyrkien luomaan maailman suurimman Web3-peliyhteisön. Tämä saumaton Web2- ja Web3-pelaajien integraatio edistää yhtenäistä ympäristöä, jossa molemmat voivat olla vuorovaikutuksessa ja nauttia lohkoketjupohjaisista pelikokemuksista.
Mikä on GameSwiftin taustalla oleva teknologia?
GameSwift edustaa merkittävää harppausta lohkoketjuteknologian integroinnissa peliteollisuuteen. Ytimessään GameSwift toimii kerroksen 2 modulaarisella lohkoketjulla, joka on optimoitu erityisesti pelaamista varten. Tämä lohkoketju toimii GSWIFT-kaasutokenin avulla, joka helpottaa verkon sisäisiä tapahtumia ja toimintoja. Kerroksen 2 ratkaisun käyttö on ratkaisevaa, koska se mahdollistaa suuremman skaalautuvuuden ja nopeammat tapahtumanopeudet, jotka ovat välttämättömiä pelisovellusten saumattomalle toiminnalle.
GameSwiftin teknologian perusta on rakennettu OP-pinoon ja integroitu Polygoniin. Tämä yhdistelmä tarjoaa vankan ja monipuolisen alustan pelikehittäjille lohkoketjuteknologian sisällyttämiseksi peleihinsä. OP-pino varmistaa, että lohkoketju pystyy käsittelemään suuren määrän tapahtumia tehokkaasti, kun taas Polygon-integraatio tarjoaa yhteensopivuuden muiden lohkoketjuverkkojen kanssa, parantaen alustan yleistä toiminnallisuutta ja ulottuvuutta.
Turvallisuus on ensiarvoisen tärkeää missä tahansa lohkoketjuverkossa, ja GameSwift käsittelee tätä useiden mekanismien avulla. Lohkoketju käyttää zkEVM-rolluppeja, jotka ovat nollatiedon Ethereum Virtual Machine -rolluppeja. Nämä rollupit mahdollistavat luottamuksellisen laskennan ja vähentävät merkittävästi kaasukustannuksia, tehden tapahtumista edullisempia ja yksityisempiä. Lisäksi zkEVM-rollupit optimoivat sopimusten suoritusnopeuden, varmistaen, että pelisovellukset toimivat sujuvasti ilman viiveitä.
Estääkseen pahantahtoisten toimijoiden hyökkäykset, GameSwift käyttää yhdistelmää kryptografisia tekniikoita ja hajautettuja konsensusmekanismeja. zkEVM-rolluppien käyttö varmistaa, että data käsitellään ja vahvistetaan paljastamatta arkaluonteisia tietoja, suojaten näin käyttäjän yksityisyyttä. Lisäksi lohkoketjun hajautettu luonne tarkoittaa, että mikään yksittäinen taho ei hallitse verkkoa, tehden siitä vastustuskykyisen hyökkäyksille, kuten kaksoiskulutukselle tai 51% hyökkäyksille.
GameSwift hyödyntää myös tekoälyä ja laskentatehoa Web3-pelaamisen massiivisen käyttöönoton edistämiseksi. Integroimalla tekoälyn, alusta voi tarjota henkilökohtaisempia ja mukaansatempaavampia pelikokemuksia, houkutellen laajemman yleisön. Laskentateho varmistaa, että verkko pystyy käsittelemään kehittyneiden pelisovellusten vaativat laskennat, tarjoten saumattoman käyttäjäkokemuksen.
GameSwiftin lohkoketjuverkon modulaarinen luonne on toinen keskeinen osa sen teknologiaa. Se koostuu pelaamiseen optimoidusta kerroksen 1 ja zkEVM-rollupeista, jotka on suunniteltu tarpeen mukaan tiettyjä pelejä varten. Tämä modulaarinen lähestymistapa mahdollistaa kehittäjien luoda räätälöityjä ratkaisuja, jotka on suunniteltu heidän pelien ainutlaatuisiin tarpeisiin, parantaen suorituskykyä ja käyttäjäkokemusta.
GameSwift tarjoaa optimoidun SDK-pohjaisen infrastruktuurin pelikehittäjille, jotta he voivat ottaa käyttöön hajautetut sovelluksensa (dApps) tehokkaasti ja turvallisesti zkEVM:ssä. Tämä infrastruktuuri yksinkertaistaa kehitysprosessia, mahdollistaen kehittäjien keskittyä mukaansatempaavien pelikokemusten luomiseen sen sijaan, että he joutuisivat käsittelemään lohkoketjuteknologian monimutkaisuutta.
Moniketjuinen GameSwift-alusta varmistaa, että modulaarisessa ekosysteemissä rakennetut pelit eivät ole eristyksissä muista verkoista. Tämä yhteenkytkeytyneisyys mahdollistaa suuremman yhteensopivuuden ja yhteistyön eri pelialustojen välillä, edistäen
Mitkä ovat GameSwiftin todelliset sovellukset?
GameSwift (GSWIFT) on lohkoketjupelialusta, joka pyrkii mullistamaan peliteollisuuden integroimalla lohkoketjuteknologian ja tarjoamalla innovatiivisia ratkaisuja. Yksi sen ensisijaisista sovelluksista on modulaarisen lohkoketjuverkon luominen, joka on optimoitu pelaamista varten. Tämä verkko sisältää Layer 1 ja zkEVM rollupit, jotka on suunniteltu vähentämään kaasukustannuksia, optimoimaan sopimusten suoritusnopeutta ja mahdollistamaan luottamuksellisen laskennan. Tämä tekee pelinkehittäjille helpommaksi ja kustannustehokkaammaksi ottaa käyttöön hajautettuja sovelluksiaan (dApps) turvallisesti ja tehokkaasti.
Merkittävä osa GameSwiftia on sen keskittyminen tekoälyn integrointiin. Isännöimällä tekoälymalleja paikallisesti, GameSwift lisää aktiivisuutta ja arvoa ekosysteemissään. Tämä tekoälyn ja Web3-teknologian yhdistelmä mahdollistaa alustan hyödyntämään laskentatehoa ja tuottamaan voittoja, tavoitteenaan luoda markkinapaikka laskentatehon kaupankäyntiin. Tämä innovatiivinen lähestymistapa ei ainoastaan paranna pelikokemusta, vaan avaa myös uusia tulovirtoja kehittäjille ja käyttäjille.
GameSwift vastaa myös ei-kryptopelaajien tarpeisiin, jotka eivät välttämättä ole tuttuja lohkoketjuteknologian kanssa. Alusta tarjoaa ratkaisuja, jotka helpottavat näiden pelaajien vuorovaikutusta lohkoketjupohjaisten pelien kanssa. Tämä sisältää optimoidun SDK-pohjaisen infrastruktuurin, joka varmistaa, että modulaarisessa ekosysteemissä rakennetut pelit eivät ole eristyksissä muista verkoista. Tarjoamalla yhden luukun moniketjualustan, GameSwift yhdistää pelit ja pelaajat yhteen paikkaan, tehden siitä saavutettavan sekä Web3- että Web2-pelaajille.
Lisäksi GameSwiftin pitkän aikavälin tavoite on tulla ensisijaiseksi lohkoketjuverkoksi kehitysstudioille, jotta ne voivat rakentaa ja lanseerata omia omistettuja pelirullauksiaan. Tämä kunnianhimoa tukevat sen kumppanuudet ja innovatiiviset ratkaisut, jotka pyrkivät muuttamaan peliteollisuutta ja luomaan maailman suurimman Web3-peliyhteisön.
Mitkä ovat olleet GameSwiftin keskeiset tapahtumat?
GameSwift, modulaarinen lohkoketjuverkko, joka on räätälöity pelaamista varten, on saavuttanut merkittäviä edistysaskeleita perustamisestaan lähtien. Verkko on rakennettu pelaamiseen optimoidun Layer 1:n ja zkEVM rollupien päälle, jotka on suunniteltu parantamaan kaasutehokkuutta, sopimusten suoritusnopeutta ja luottamuksellista laskentaa. Tämä infrastruktuuri on erityisen hyödyllinen pelinkehittäjille, tarjoten turvallisen ja tehokkaan ympäristön hajautettujen sovellusten (dApps) käyttöönottoon.
Yksi GameSwiftin käännekohdista oli yhteistyö Fetch.ai:n kanssa, jonka tavoitteena oli integroida tekoäly pelaamiseen. Tämä kumppanuus avasi uusia mahdollisuuksia tekoälyohjattuihin pelikokemuksiin, parantaen kokonaisvaltaista käyttäjäkokemusta ja operatiivista tehokkuutta GameSwift-ekosysteemissä.
Toinen merkittävä kehitysaskel oli markkinapaikan lanseeraus, joka on suunniteltu laskentatehon kaupankäyntiin. Tämä aloite mahdollistaa käyttäjien muuttaa käyttämättömät resurssit ansioiksi, optimoiden resurssien käyttöä ja tarjoten lisätulovirtoja verkon osallistujille.
GameSwift on myös käynyt läpi uudelleenbrändäysvaiheen, joka heijastaa sen kehittyvää visiota ja laajenevia kykyjä. Tämä uudelleenbrändäys ei ollut vain kosmeettinen, vaan myös strateginen, linjaten projektin identiteetin sen pitkän aikavälin tavoitteiden kanssa tulla pelistudioiden ensisijaiseksi lohkoketjuverkoksi.
GameSwift Platformin käyttöönotto merkitsi merkittävää virstanpylvästä. Tämä moniketjuinen alusta varmistaa, että modulaarisessa ekosysteemissä rakennetut pelit eivät ole eristyksissä muista verkoista. Se tarjoaa ratkaisuja, jotka on räätälöity ei-kryptopelaajille, tehden lohkoketjuteknologiasta helpommin lähestyttävää laajemmalle yleisölle. Tämä inklusiivisuus on ratkaisevaa web3- ja web2-pelaajien välisen kuilun kaventamiseksi, edistäen yhtenäistä peliyhteisöä.
GameSwiftin keskittyminen zkEVM rollupeihin on ollut merkittävä muutos. Hyödyntämällä tätä teknologiaa kehittäjät voivat merkittävästi vähentää kaasukustannuksia ja optimoida sopimusten suoritusnopeutta. Tämä ei ainoastaan paranna pelikokemusta, vaan tekee myös kehittäjille kustannustehokkaammaksi rakentaa ja ottaa käyttöön pelejä lohkoketjussa.
GameSwiftin pitkän aikavälin visio on kunnianhimoinen mutta selkeä. Projekti pyrkii tulemaan suurimmaksi web3-peliyhteisöksi, yhdistäen pelit ja pelaajat yhdeksi kattavaksi alustaksi. Tätä visiota tukee infrastruktuurin jatkuva kehittäminen ja kumppanuudet, jotka parantavat ekosysteemin kykyjä ja ulottuvuutta.
GameSwiftin matkaa leimaavat strategiset yhteistyöt, teknologiset edistysaskeleet ja sitoutuminen saumattoman ja inklusiivisen peliympäristön luomiseen. Jokainen näistä keskeisistä tapahtumista on myötävaikuttanut sen kasvavaan maineeseen edelläkävijänä lohkoketjupelialalla.
Ketkä ovat GameSwiftin perustajat?
GameSwift (GSWIFT) nousee modulaariseksi lohkoketjuverkoksi, joka on räätälöity pelaamista varten ja sisältää Layer 1 ja zkEVM rollupit. Tämän innovatiivisen alustan takana ovat Wojciech Gruszka, Tomasz Kowalczyk, Dorota Zabłocka ja Rafal Pajor. Jokainen perustaja tuo mukanaan ainutlaatuista asiantuntemusta, mikä edistää GameSwiftin luomista ja kehittämistä. Wojciech Gruszka ja Tomasz Kowalczyk tunnetaan teknisestä osaamisestaan, kun taas Dorota Zabłocka ja Rafal Pajor tuovat strategisia ja operatiivisia näkemyksiä. Yhdessä he pyrkivät mullistamaan peliteollisuuden hyödyntämällä zkEVM:ää kaasukustannusten vähentämiseksi ja sopimusten suorittamisen optimoimiseksi.
The live GameSwift price today is €0.013336 EUR with a 24-hour trading volume of €527,730 EUR. Päivitämme GSWIFT - EUR hinnan reaaliajassa. GameSwift on laskenut 7.03 prosenttia viimeisen 24 tunnin aikana. Nykyinen CoinMarketCap- sijoitus on #1246, ja sen markkina-arvo on €4,811,040 EUR. Niitä on liikenteessä tällä hetkellä 360,769,188 GSWIFT kolikkoa ja niitä on max. 1,396,500,000 GSWIFT kolikon kokonaismäärä.