GMR

GAMER price
GMR
#2284

0,4783 Ft  

0.61% (1n)

GAMER has migrated from old contract address to a new one. For official announcement, kindly visit here.

GAMER - HUF grafikon

Adatok betöltése

Türelmedet kérjük, amíg betöltjük a grafikon adatokat

GAMER statisztika

Piaci kapitalizáció
156,24M Ft

0.61%

Forgalom (24ó)
19,03K Ft

0.00%

Teljes hígított érték
157,67M Ft
Vol/Mkt Cap (24h)
0,01218%
Teljes kínálat
329,64M GMR
Max. kínálat
329.64M GMR
Forgalomban lévő kínálat
326,64M GMR
99.08991700391941%
GMR - HUF átváltó
GMR
HUF
Árteljesítmény
24ó 
Alacsony
Ft0.4754
Magas
Ft0.4783
Legalacsonyabb ár
Dec 09, 2021 (3 years ago)
Ft89.77
-99.47%
Legmagasabb ár
May 01, 2023 (2 years ago)
Ft0.0139
+3340.7%
Adatelőzmények megtekintése
Címkék

GAMER has migrated from old contract address to a new one. For official announcement, kindly visit here.

Adatok betöltése

Türelmedet kérjük, amíg betöltjük a grafikon adatokat

CMC AI
 
 
 

GAMER piacok

  • ÖSSZES
    ÖSSZES
  • CEX
    CEX
  • DEX
    DEX
  • Azonnali
    Azonnali
  • Perpetual
    Perpetual
  • Határidős
    Határidős

Loading data...

Figyelmeztetés: Ez az oldal partnerlinkeket tartalmazhat. A CoinMarketCap pénzjutalomban részesülhet, ha meglátogatod a partnerlinkek egyikét és elvégzel egy meghatározott műveletet, mint például a regisztráció és kereskedés az adott partner platformon. Bővebb információkért vess egy pillantást a Partner Nyilatkozatra.

GAMER Hírek

  • Kiemelt
    Kiemelt
  • Legfrissebb
    Legfrissebb
CMC napi elemzések

GAMER közösség

skeleton-white
 
 
 
 
 
 

A(z) GAMER-ról

Mi az a GAMER?

A GAMER, amelyet a GMR token szimbólum képvisel, egy innovatív platform, amelynek célja, hogy hidat képezzen a blokklánc technológia és a játékos közösség között. Egy átfogó ökoszisztémaként szolgál, amely kielégíti a játékosok és fejlesztők igényeit az NFT játék szektorban, amely ismert a fragmentáltságáról. A platform célja egy egységes tér létrehozása, ahol a felhasználók tevékenységeket folytathatnak, mint például kereskedés, játék és interakció egy digitális környezetben, mindezt a GMR token által hajtva.

A GAMER magját a társasági interakció és kapcsolatok koncepciója alkotja a játékvilágban. Bevezet egy társadalmi ökoszisztémát és Keresés Csoportra (LFG) platformot, amely nem csak elősegíti a játékosok felfedezését és kapcsolódását, hanem egy keresztlánc kompatibilitási funkciót is integrál. Ez a funkció kulcsfontosságú a zökkenőmentes interakció és tranzakciós folyamatok biztosításához különböző blokklánc hálózatok között, ezáltal javítva a felhasználói élményt.

Továbbá, a GAMER elkötelezett amellett, hogy a hagyományos játékosokat is bevonja a közösségbe a Játék Céhek létrehozásán keresztül. Ezek a céhek arra szolgálnak, hogy támogassák a játékosokat azzal, hogy erőforrásokat, útmutatást és egy közösséget biztosítanak számukra, ezzel elősegítve a tartozás érzését és az együttműködést.

A platform jelentős hangsúlyt fektet a játékok NFT-inek kereskedelmére és gyűjtésére is. Egy piactér kínálásával a GAMER lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját tulajdonú, vásárolható és eladható egyedi játékon belüli tárgyakat és gyűjteményeket birtokoljanak, új dimenziót adva a játékélménynek.

A piactér és a közösségi hálózati eszközök mellett a GAMER innovatív Web3 közösségi eszközöket is bevezet, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy megosszák játékbeli teljesítményüket, pénzügyileg hasznosítsák előrehaladásukat, és értelmes módon kapcsolódjanak barátaikhoz és a szélesebb közösséghez.

A blokklánc technológia és a játékipar közötti fenntartható szinergia megteremtésének víziójával a GAMER készen áll arra, hogy forradalmasítsa a játékosok interakciójának, kereskedelmének és játékának módját. Fontos, hogy a potenciális befektetők és felhasználók alapos kutatást végezzenek és figyelembe vegyék a kriptovaluta és blokklánc szektorok fejlődő jellegét, mielőtt bármilyen befektetési döntést hoznának.

Hogyan van a GAMER biztosítva?

Hogyan lesz használva a GAMER?

Milyen kulcsfontosságú események történtek a GAMER számára?

 
 
 
 
 
 
CMC AI
Sources