Penjelasan Mendalam
1. Pembakaran 1 Triliun Token (Kuartal 3 2025)
Gambaran Umum
BONK akan membakar 1 triliun token (~1,2% dari total pasokan yang beredar) setelah jumlah pemegang mencapai 1 juta (CoinMarketCap). Dengan 950.300 pemegang tercatat pada akhir Juli 2025, pencapaian ini bisa terjadi dalam beberapa minggu ke depan.
Arti Pentingnya
Ini merupakan kabar positif untuk BONK karena menimbulkan tekanan deflasi saat permintaan meningkat (jumlah alamat aktif harian naik 37% secara tahunan). Namun, waktu pelaksanaannya bergantung pada laju pertumbuhan pemegang, yang melambat menjadi 2,1% per minggu pada Agustus dibandingkan 5,4% pada Juli.
2. Pembaruan Protokol BonkFun (Kuartal 4 2025)
Gambaran Umum
BonkFun, yang menguasai 55% peluncuran memecoin di Solana, berencana melakukan integrasi lebih dalam dengan protokol seperti Jupiter dan Raydium. Platform ini mengalokasikan 50% dari biaya untuk pembelian kembali dan pembakaran BONK, menghasilkan aktivitas deflasi sekitar $17 juta per bulan.
Arti Pentingnya
Ini bersifat netral hingga positif – dominasi pasar membawa efek jaringan yang kuat, tetapi ada risiko biaya beralih platform (23% pengguna pindah dari Pump.fun pada Juli menurut Dune Analytics).
3. Pertempuran Tim Bonk Arena (September 2025)
Gambaran Umum
Game "kill-to-earn" ini akan menambahkan pertempuran tim dan senjata NFT pada September 2025 (Bravo Ready). Sebanyak 50% pendapatan masih akan digunakan untuk pembakaran BONK.
Arti Pentingnya
Ini merupakan kabar positif jika adopsi meningkat, karena utilitas dalam game dapat menarik pengguna baru. Namun, volatilitas memecoin (puncak tertinggi dalam 94 hari) bisa mengurangi permintaan organik.
Kesimpulan
Roadmap BONK menggabungkan tokenomik deflasi (pembakaran token) dengan pertumbuhan ekosistem (BonkFun, gaming), bertujuan menyeimbangkan volatilitas yang dipicu oleh meme. Meskipun tonggak jumlah pemegang dan integrasi DeFi dapat mendorong momentum jangka pendek, keberhasilan bergantung pada kemampuan mempertahankan pengguna di tengah persaingan ketat memecoin Solana.
Yang perlu diperhatikan: Apakah BonkFun dapat mempertahankan pangsa pasar 55% melawan kebangkitan Pump.fun, dan apakah target 1 juta pemegang dapat tercapai sebelum Kuartal 4?