Penjelasan Mendalam
1. Tujuan & Nilai yang Ditawarkan
Hooked bertujuan menjembatani kesenjangan pengetahuan dari Web2 ke Web3 melalui pendidikan yang menyenangkan dan interaktif. Produk unggulannya meliputi:
- Wild Cash: Aplikasi berbasis kuis dengan lebih dari 3 juta pengguna bulanan, memberikan hadiah crypto bagi yang berhasil memahami dasar-dasar blockchain.
- ToDaMoon: Pelajaran melalui siaran langsung di mana pengguna mendapatkan token dengan menyelesaikan tantangan, ditujukan untuk pembelajar pemula.
- AI-Sensei: Jalur pembelajaran yang dipersonalisasi dengan bantuan AI, digunakan oleh lebih dari 100 ribu pengguna terdaftar.
Dengan menggabungkan edukasi dan hadiah token, Hooked menurunkan hambatan masuk sekaligus mendorong pertumbuhan komunitas yang aktif.
2. Teknologi & Ekosistem
Protokol ini berjalan di BNB Chain dan mengintegrasikan tiga komponen utama:
- Hooked Soulbound Token (SBT): Kredensial yang tidak dapat dipindahkan sebagai "paspor" Web3 untuk memverifikasi kemajuan pengguna.
- Hooked Wallet: Dompet crypto yang sederhana untuk menyimpan aset dan berinteraksi dengan aplikasi terdesentralisasi (dApps).
- Jaringan Kemitraan: Bekerja sama dengan proyek seperti ZenChain dan InferixGPU untuk menghadirkan kasus penggunaan Web3 nyata dalam kurikulumnya.
Infrastruktur ini juga mendukung bisnis yang ingin mengintegrasikan Web3, dengan menyediakan alat white-label untuk akuisisi pengguna.
3. Tokenomik & Tata Kelola
HOOK berfungsi sebagai token tata kelola dan utilitas dalam ekosistem:
- Jumlah Terbatas: Total pasokan tetap sebanyak 500 juta token, dengan emisi yang dirancang menurun seiring waktu.
- Fungsi: Digunakan untuk membayar biaya platform, hadiah staking, dan voting tata kelola. Pemegang token berperan dalam menentukan peningkatan seperti distribusi hadiah dan integrasi mitra.
- Desain Deflasi: Sebagian token dibakar dari biaya platform, sehingga kelangkaan token sejalan dengan pertumbuhan ekosistem.
Kesimpulan
Hooked Protocol memposisikan dirinya sebagai pintu gerbang menuju Web3 dengan memanfaatkan edukasi, gamifikasi, dan kemitraan strategis untuk mendorong adopsi. Meskipun basis pengguna dan model tokennya menunjukkan potensi, keberhasilan skala besar bergantung pada keseimbangan antara keterlibatan pengguna dan tokenomik yang berkelanjutan. Apakah model “edutainment” Hooked mampu melampaui solusi onboarding lain seiring perkembangan Web3?