Penafian: Halaman ini mungkin berisi tautan afiliasi. CoinMarketCap mungkin mendapatkan kompensasi jika Anda mengunjungi tautan afiliasi dan melakukan tindakan tertentu seperti mendaftar dan melakukan transaksi pada platform afiliasi tersebut. Silakan lihat Pengungkapan Afiliasi.
KARRAT, sebuah cryptocurrency yang diluncurkan pada tahun 2024, beroperasi di platform Ethereum dan berfungsi sebagai lapisan infrastruktur permainan terdesentralisasi. Dengan pasokan tetap sebesar 1 miliar token, KARRAT (KARRAT) adalah token utilitas dan tata kelola ERC20 yang dirancang untuk mempercepat evolusi permainan, hiburan, dan pengalaman yang didorong oleh AI. Protokol ini didukung oleh komunitas terdesentralisasi yang berbagi visi untuk masa depan industri-industri ini.
Adopsi besar pertama dari protokol KARRAT datang dari permainan "My Pet Hooligan," yang memanfaatkan token ini untuk meningkatkan ekosistem permainannya. Integrasi ini mencontohkan utilitas KARRAT dalam aplikasi dunia nyata, khususnya dalam sektor permainan. Nilai token dipengaruhi oleh dinamika permintaan dan penawaran pasar, mencerminkan perannya dalam lanskap digital yang berkembang pesat.
Sifat terdesentralisasi KARRAT memastikan bahwa ia diatur oleh komunitasnya, menciptakan lingkungan kolaboratif untuk inovasi. Syarat dan ketentuan KARRAT melarang penggunaan oleh orang-orang yang dibatasi, memastikan kepatuhan terhadap standar regulasi. Model tata kelola ini tidak hanya mendukung utilitas token tetapi juga memperkuat komitmennya terhadap ekosistem yang aman dan inklusif.
Selain permainan, KARRAT bertujuan untuk berintegrasi dengan produk hiburan dan AI, memposisikan dirinya sebagai pemain serbaguna dalam ekonomi digital. Pasokan tetap token dan struktur tata kelola terdesentralisasi menjadikannya aset unik di pasar cryptocurrency, dengan potensi aplikasi yang melampaui lingkungan permainan tradisional.
Berikut adalah kontennya: Apa teknologi di balik KARRAT?
Teknologi di balik KARRAT (KARRAT) adalah lapisan infrastruktur permainan terdesentralisasi yang dirancang untuk merevolusi industri permainan. Infrastruktur ini didukung oleh token KARRAT dan didorong oleh komunitas terdesentralisasi yang berbagi visi untuk mengintegrasikan produk permainan, hiburan, dan AI.
Pada intinya, KARRAT beroperasi di atas blockchain, yang merupakan teknologi buku besar terdistribusi yang memastikan transparansi, keamanan, dan ketidakberubahan. Setiap transaksi atau data dicatat dalam sebuah blok, dan blok-blok ini saling terhubung dalam sebuah rantai. Struktur ini membuat sangat sulit bagi satu entitas untuk mengubah data tanpa konsensus dari jaringan, sehingga mencegah serangan dari aktor jahat.
Teknologi blockchain di balik KARRAT menggunakan mekanisme konsensus seperti Proof of Stake (PoS) atau Delegated Proof of Stake (DPoS), yang lebih efisien energi dibandingkan dengan sistem Proof of Work (PoW) tradisional. Mekanisme ini melibatkan validator yang dipilih untuk membuat blok baru dan memvalidasi transaksi berdasarkan jumlah token yang mereka miliki dan bersedia "dipertaruhkan" sebagai jaminan. Ini mengurangi risiko aktivitas jahat karena validator memiliki insentif finansial untuk bertindak jujur.
Selain fitur keamanan yang kuat, sifat terdesentralisasi KARRAT berarti tidak ada satu entitas yang memiliki kendali atas jaringan. Desentralisasi ini penting untuk mendorong ekosistem yang digerakkan oleh komunitas di mana keputusan dibuat secara kolektif, memastikan bahwa platform berkembang dengan cara yang menguntungkan semua peserta. Visi bersama komunitas ini tidak hanya terbatas pada permainan tetapi juga mencakup produk hiburan dan AI, menjadikannya platform serbaguna untuk berbagai aplikasi.
Salah satu fitur menonjol dari KARRAT adalah integrasinya dengan produk AI. Kecerdasan Buatan dapat meningkatkan pengalaman bermain dengan menyediakan NPC (karakter non-pemain) yang lebih cerdas, konten yang dipersonalisasi, dan bahkan analitik prediktif untuk meningkatkan gameplay. Integrasi AI dalam kerangka kerja terdesentralisasi ini membuka kemungkinan baru untuk inovasi dalam industri permainan.
Permainan pertama yang mengadopsi protokol KARRAT adalah "My Pet Hooligan," yang menunjukkan aplikasi praktis dari teknologi ini. Dengan memanfaatkan infrastruktur KARRAT, permainan ini mendapatkan manfaat dari peningkatan keamanan, transparansi, dan proses pengembangan yang digerakkan oleh komunitas. Adopsi ini berfungsi sebagai bukti konsep bagi pengembang lain yang ingin mengintegrasikan teknologi blockchain ke dalam proyek permainan mereka.
Selain itu, protokol KARRAT mendukung kontrak pintar, yang merupakan kontrak yang mengeksekusi sendiri dengan ketentuan perjanjian yang langsung ditulis dalam kode. Kontrak pintar ini dapat mengotomatisasi berbagai proses dalam ekosistem permainan, seperti transaksi dalam permainan, distribusi hadiah, dan bahkan mekanisme tata kelola. Otomatisasi ini mengurangi kebutuhan akan perantara, sehingga menurunkan biaya dan meningkatkan efisiensi.
Lapisan infrastruktur permainan terdesentralisasi yang disediakan oleh KARRAT juga menawarkan solusi skalabilitas untuk menangani sejumlah besar transaksi tanpa mengorbankan kecepatan atau keamanan. Ini sangat penting untuk aplikasi permainan yang memerlukan interaksi waktu nyata dan throughput tinggi. Dengan memanfaatkan solusi skalabilitas layer-2 atau sidechain, KARRAT memastikan bahwa jaringan dapat tumbuh dan mengakomodasi permintaan pengguna yang meningkat.
Intinya, teknologi di balik KARRAT adalah perpaduan komprehensif antara blockchain, desentralisasi, integrasi AI, dan tata kelola yang digerakkan oleh komunitas, semuanya bertujuan untuk menciptakan ekosistem permainan yang kuat dan inovatif.
Berikut adalah kontennya: Apa saja aplikasi dunia nyata dari KARRAT?
KARRAT (KARRAT) adalah cryptocurrency yang dirancang untuk memberdayakan ekosistem hiburan game dan AI. Ini berfungsi sebagai token tata kelola untuk Protokol KARRAT, yang merupakan lapisan infrastruktur game terdesentralisasi. Protokol ini bertujuan untuk menyediakan fondasi yang kuat dan terdesentralisasi untuk aplikasi game dan hiburan, memastikan bahwa pengguna memiliki pengalaman yang unik dan dipersonalisasi.
Salah satu aplikasi utama KARRAT adalah dalam industri game. Ini mendukung infrastruktur game terdesentralisasi, memungkinkan pengembang untuk membuat game yang tidak dikendalikan oleh satu entitas. Desentralisasi ini memastikan bahwa game dapat lebih inovatif dan adil, karena diatur oleh komunitas daripada otoritas pusat. Misalnya, "My Pet Hooligan" adalah game pertama yang mengadopsi Protokol KARRAT, menunjukkan bagaimana KARRAT dapat diintegrasikan ke dalam platform game untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
KARRAT juga memainkan peran penting dalam transaksi dan sistem insentif dalam ekosistem game. Pemain dapat menggunakan KARRAT untuk membeli item dalam game, memperdagangkan aset, dan berpartisipasi dalam berbagai aktivitas game. Ini menciptakan cara yang mulus dan efisien bagi para gamer untuk berinteraksi dengan ekonomi digital dalam game favorit mereka.
Selain itu, KARRAT memiliki pasar sendiri untuk perdagangan NFT (Non-Fungible Tokens). Pasar ini memungkinkan pengguna untuk membeli, menjual, dan memperdagangkan aset digital unik, seperti item dalam game, karya seni, dan koleksi lainnya. Dengan memanfaatkan teknologi blockchain, KARRAT memastikan bahwa transaksi ini aman, transparan, dan tidak dapat diubah.
Aspek tata kelola KARRAT memungkinkan kolaborasi dan pengambilan keputusan komunitas. Pemegang token dapat berpartisipasi dalam tata kelola Protokol KARRAT dengan memberikan suara pada proposal, perubahan, dan pembaruan. Pendekatan demokratis ini memastikan bahwa pengembangan dan evolusi protokol selaras dengan kepentingan dan kebutuhan komunitas.
Lebih lanjut, KARRAT dapat digunakan untuk hibah dan utilitas mitra, menyediakan pendanaan dan dukungan untuk proyek-proyek yang berkontribusi pada ekosistem. Ini mendorong inovasi dan mendorong pengembangan aplikasi dan layanan baru yang meningkatkan nilai keseluruhan Protokol KARRAT.
Singkatnya, aplikasi dunia nyata KARRAT mencakup infrastruktur game terdesentralisasi, transaksi, sistem insentif, perdagangan NFT, tata kelola, dan kolaborasi komunitas, menjadikannya bagian yang serbaguna dan integral dari ekosistem hiburan game dan AI.
Berikut adalah konten: Apa saja peristiwa penting yang telah terjadi untuk KARRAT?
KARRAT (KARRAT) telah muncul sebagai pemain yang menonjol dalam ekosistem permainan terdesentralisasi dan hiburan AI. Perjalanannya ditandai oleh beberapa peristiwa penting yang telah membentuk trajektori dan keterlibatan komunitasnya.
Awal mula KARRAT dimulai dengan peluncuran komunitas KARRAT Cake, sebuah langkah dasar yang menyatukan para penggemar dan kontributor awal. Komunitas ini memainkan peran penting dalam pengembangan awal dan promosi protokol. Keterlibatan para kontributor awal ini sangat penting dalam meletakkan dasar untuk model tata kelola terdesentralisasi KARRAT, yang menekankan kolaborasi yang digerakkan oleh komunitas.
Setelah pembentukan komunitas KARRAT Cake, pengembangan protokol itu sendiri menjadi pusat perhatian. Protokol KARRAT dirancang sebagai lapisan infrastruktur permainan terdesentralisasi, didukung oleh token KARRAT. Infrastruktur ini bertujuan untuk memberdayakan ekosistem permainan dan hiburan AI, menyediakan platform yang kuat untuk aplikasi dan layanan terdesentralisasi. Pengembangan protokol ini berfokus pada menciptakan lingkungan yang skalabel dan aman yang dapat mendukung berbagai aplikasi permainan dan hiburan.
Tonggak penting dalam perjalanan KARRAT adalah pembentukan Yayasan KARRAT. Misi utama yayasan ini adalah mengawasi pengembangan protokol dan memastikan kesesuaiannya dengan visi komunitas. Dengan mendorong tata kelola terdesentralisasi, Yayasan KARRAT bertujuan untuk menciptakan ekosistem yang transparan dan inklusif di mana para pemangku kepentingan dapat berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan. Pendekatan ini telah menjadi kunci dalam membangun kepercayaan dan keterlibatan dalam komunitas KARRAT.
Adopsi protokol KARRAT oleh "My Pet Hooligan" menandai peristiwa penting lainnya. Sebagai permainan pertama yang mengintegrasikan KARRAT, "My Pet Hooligan" menunjukkan potensi protokol untuk merevolusi industri permainan. Adopsi ini menunjukkan aplikasi praktis dari infrastruktur terdesentralisasi KARRAT, menyoroti kemampuannya untuk mendukung pengalaman permainan inovatif dan produk hiburan yang didorong oleh AI.
Sepanjang pengembangannya, Yayasan KARRAT tetap berkomitmen untuk meningkatkan infrastruktur permainan terdesentralisasi dan memberdayakan komunitas melalui token tata kelola, KARRAT. Upaya berkelanjutan ini memastikan bahwa protokol berkembang sebagai respons terhadap kebutuhan dan umpan balik penggunanya, mendorong ekosistem yang dinamis dan tangguh.
Pada saat penulisan, tidak ada acara mendatang yang secara khusus dijadwalkan untuk KARRAT. Namun, Yayasan KARRAT terus bekerja dengan tekun untuk meningkatkan protokol dan memperluas jangkauannya dalam sektor permainan dan hiburan AI. Peningkatan berkelanjutan ini menegaskan dedikasi yayasan untuk mempertahankan relevansi dan dampak KARRAT dalam lanskap teknologi terdesentralisasi yang berkembang pesat.
Siapa pendiri KARRAT?
Berikut adalah kontennya: KARRAT (KARRAT) menonjol sebagai lapisan infrastruktur permainan terdesentralisasi, didukung oleh komunitasnya dan merangkul produk permainan, hiburan, dan AI. Pendiri KARRAT adalah Peter Thiel dan Will Kim. Peter Thiel, seorang pengusaha dan kapitalis ventura terkenal, dikenal karena ikut mendirikan PayPal dan Palantir Technologies. Will Kim, seorang pengembang blockchain berpengalaman, telah berkontribusi pada berbagai proyek blockchain yang sukses. Keahlian gabungan mereka memainkan peran penting dalam membentuk visi dan dasar teknologi KARRAT. Adopsi permainan pertama dari protokol KARRAT adalah My Pet Hooligan, yang menunjukkan potensinya dalam industri permainan.
The live KARRAT price today is Rp 1,923.56 IDR with a 24-hour trading volume of Rp 25,781,540,520 IDR. Kami memperbarui harga KARRAT ke IDR kami secara waktu nyata. KARRAT turun 3.07 dalam 24 jam terakhir. Peringkat CoinMarketCap saat ini adalah #750, dengan kap pasar sebesar Rp 409,502,822,500 IDR. Terjadi peredaran suplai sebesar 212,888,104 KARRAT koin dan maks. suplai 1,000,000,000 KARRAT koin.