The Sandbox (SAND) は、ブロックチェーン技術を活用したバーチャルワールドで、ユーザーがNFTや分散型ツールを使ってゲーム体験を作成・所有・収益化できるプラットフォームです。
分散型ゲームプラットフォーム – ユーザーが作成したコンテンツとブロックチェーンによる所有権を組み合わせています。
ERC-20ユーティリティトークン – SANDは取引、ガバナンス、クリエイターやプレイヤーへの報酬に使われます。
クリエイター重視のエコシステム – VoxEditやGame Makerなどのツールで、プログラミング不要でゲーム開発が可能です。
The Sandboxは、従来のゲーム業界の仕組みを変え、企業からユーザーへコントロールを移すことを目指しています。ゲームとブロックチェーンを融合させ、ゲーム内資産の真のデジタル所有権(NFT)と「プレイして稼ぐ」モデルを実現。ユーザーは3Dオブジェクトやゲーム、バーチャル不動産(LAND)などを収益化し、分散型経済を育てています(The Sandbox Whitepaper参照)。
Ethereum上に構築されており、以下の3つの主要ツールを使っています。- VoxEdit:NFT資産を作成するための3Dボクセルモデリングソフト。- Marketplace:NFTやLAND(バーチャル不動産)の売買を行うプラットフォーム。- Game Maker:ドラッグ&ドロップでゲームを作成できるノーコードツール。このエコシステムは、ERC-721(LAND)、ERC-1155(ASSET)、ERC-20(SAND)の規格に対応し、相互運用性を確保しています(The Sandbox Medium参照)。
SANDトークン(最大発行数30億枚)は以下の役割を持ちます。- 通貨:資産の売買、手数料の支払い、ステーキングによる報酬獲得に使用。- ガバナンス:保有者はDAOを通じてプラットフォームのアップグレードに投票可能。- 価値の蓄積:取引手数料の5%がステーキング報酬やエコシステム支援に充てられます。クリエイターは資産をアップロードする際にSANDをステークし、品質管理を行います(The Sandbox Tokens: $SAND参照)。
The Sandboxは、Ethereumを基盤に、コミュニティによって運営される分散型メタバースです。創造性と所有権が融合したこのプラットフォームは、今後のユーザー主導のゲーム経済の未来をどのように形作っていくのか注目されます。
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