FURY

Engines of Fury price
FURY
#2102

¥3.27  

12.15% (1日)

Engines of Fury対JPYチャート

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Engines of Fury統計

時価総額
¥157.33M

12.15%

出来高 (24時間)
¥105.83M

6.08%

希薄後時価総額
¥393.31M
Vol/Mkt Cap (24h)
67.26%
保有者
6.37K
総供給量
120M FURY
最大供給量
120M FURY
循環供給量
48M FURY
40.00241250832179%
FURYからJPYへのコンバーター
FURY
JPY
価格パフォーマンス
24時間 
最安値
¥2.79
¥3.51
過去最高値
May 16, 2024 (1 year ago)
¥140.01
-97.66%
過去最低値
Aug 02, 2025 (25 days ago)
¥2.67
+22.72%
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Engines of Furyについて

エンジンズ・オブ・フューリーは、過酷なポストアポカリプスの世界を舞台にした、無料でプレイできるWeb3対応のトップダウンビューのエクストラクションシューティングゲームです。プレイヤーは高リスクなPvPvEレイドに参加し、危険な環境から資源を集め、戦利品を持って安全地帯へ急行します。ゲームプレイは、クラフティング、クラスレスビルドシステム、カスタマイズ可能な隠れ家、NFTやトークン用のオプションのブロックチェーン統合を通じてシューティング、サバイバル、RPG要素を融合しています。

経験豊富なチームによって開発されており、Blizzard、Activision、Ubisoft、UnityといったトップAAAスタジオや主要なWeb3プロジェクトからの才能を集結しています。また、Animoca Brands、Metavest Capital、Maven Capital、LD Capital、Double Peak、Shima Capital、AlfaCatalyst Ventures、DAO Maker、Kyros Ventures、Dweb3 Capital、Metrix Capitalなどの一流の投資家や戦略的パートナーのサポートを受けています。

エンジンズ・オブ・フューリーの技術とは?

ゲームエンジンと開発:Unityを使用して構築され、高精細な3Dビジュアルとシームレスなシングルおよびマルチプレイヤー体験を提供しています。

ブロックチェーン統合:Web3技術を活用しています。

$FURYトークンは、BNBチェーン上で展開されるデフレ型のオンチェーンユーティリティトークンで、クラフティング、取引、NFTのやり取り、プレイ&アーンのメカニクスに使用されます。

シーズン2ではデュアル通貨モデルを導入:

$ALLOY:レイドや活動を通じて得られるオフチェーンのゲーム内通貨で、消耗品やコスメティックの購入、$FURYへの変換に使用されます。

$FURY:120百万の固定供給量を持つブロックチェーン対応のプレミアムトークンで、約48百万が流通しています。

NFTとユーティリティ資産:エンジンズ・オブ・フューリーは、特別なレイドや経済階層へのアクセス、ゲーム内の戦利品損失からの保護を解除するInitiate Mark NFTs、Faction Shards、Diffusion Drive Cores、Faction LockboxesなどのNFTを備えています。

ユーザーフレンドリーなWeb3アクセス:ゲームはImmutable Passportを統合し、ノンカストディアルウォレットとシームレスなオンボーディングを可能にしています。これは、2025年1月のCliffsideプレイテスト中にWeb2の初心者でも簡単に参加できるようにするものです。

エンジンズ・オブ・フューリーの現実世界での応用は? エンジンズ・オブ・フューリーは、ゲーム内でWeb3技術の現実的なユースケースを示しています。 真の所有権:ブロックチェーンとNFTを通じて、プレイヤーはゲーム内資産とトークンを真に所有し、それを外部で取引や収益化する自由を持っています。 プレイ&アーン経済:プレイヤーはゲームプレイを通じてオフチェーンの$ALLOYを稼ぎ、それをオンチェーンの$FURYに変換し、取引市場を通じて実際の金銭的価値を得ることができます。

プレイヤー主導の経済:トークンバーンやデュアル通貨を含む統合経済システムは、持続可能でプレイヤーがコントロールする経済をサポートしています。

Web3へのオンボーディング:Immutable Passportのようなツールは、主流のゲーマーがブロックチェーンゲームに参加する際のハードルを下げます。

コミュニティとイベント:プレイテストやシーズンアクトのような現実世界スタイルの競技イベントは、トークンやNFTの報酬を提供し、プレイヤーの参加に対する具体的なインセンティブを可能にします。

エンジンズ・オブ・フューリーの主要なイベントは何ですか? 2024年3月〜5月:

IDO(Initial DEX Offering)ローンチパッドの発表(ChainGPT Pad、SidusPadなど)

2024年12月:

「Cliffside」クローズドプレイテストの発表

2025年4月1日:

最初の$FURYトークンバーン、流通供給量を約2%削減

2025年4月29日〜5月4日(シーズン1:アクト3 – The Infection):

協力モード、ボイスチャット、アップグレードされたレイドゾーンを導入し、100k $FURYとGen-0 NFTsの報酬プールを提供

2025年7月10日:

$FURY経済ペーパーを発表し、NFT販売、シーズン2、完全なプレイ&アーンエコシステムの立ち上げの基盤を築く

2025年7月15日:

シーズン2の経済詳細を公開:デュアルトークン($ALLOY、$FURY)、NFT、構造化されたプレイ&アーンシステム

エンジンズ・オブ・フューリーの創設者は誰ですか? スタジオはリトアニアのビリニュスに本社を構えており、チームの一部はAAAスタジオ(Blizzard、Ubisoft、Unity)からの経験を持ち、主要なWeb3企業とのパートナーシップを結んでいます。

エンジンズ・オブ・フューリーとは何ですか?

エンジンズ・オブ・フューリーの背後にある技術とは何ですか?

エンジンズ・オブ・フューリーの実際の応用例は何ですか?

以下の内容です。エンジンズ・オブ・フューリーに関する重要なイベントは何ですか?

Engines of Furyの創設者は誰ですか?

 
 
 
 
 
 

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