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Crown by Third Time Games는 블록체인 기술과 가상 경마의 혁신적인 교차점을 제공하며, 분산된 트랙 소유 모델을 제공합니다. 이 생태계의 중심에는 CROWN 토큰이 있으며, 이는 켄터키 더비의 공식 게임인 Photo Finish™ LIVE를 구동하는 유틸리티 토큰입니다. 이 게임은 애플이 승인한 최초의 실제 돈 경마 게임으로, Solana 블록체인을 활용하여 가상 경마 트랙의 소유 및 운영을 용이하게 합니다.
CROWN은 게임 내 거래를 가능하게 하고 트랙에 대한 소유권을 위한 스테이킹을 포함하여 게임 내에서 여러 역할을 수행합니다. 또한 성공적인 경마 경력을 위한 보상 메커니즘으로 작용하여 분산 요소를 통합함으로써 게임 경험을 향상시킵니다. 토큰의 개발은 Photo Finish™ LIVE의 창작과 밀접하게 연관되어 있으며, 사용자 참여를 풍부하게 하고 디지털 경마 경관을 확장하는 것을 목표로 합니다.
CROWN이 계속해서 주목받으면서, 미래 개발은 그 유용성을 더욱 향상시킬 것을 약속합니다. 이는 잠재적인 새로운 게임 기능과 보상 시스템을 포함하여 사용자 요구에 맞추고 생태계 내에서의 역할을 확장하는 것을 포함합니다. 디지털 경마에서의 독특한 응용은 블록체인 게임 분야에서 중요한 플레이어로 자리매김하며, 지속적인 업데이트와 파트너십이 그 성장하는 중요성에 기여하고 있습니다.
여기 내용이 있습니다: Third Time Games의 Crown 기술은 무엇인가요?
Third Time Games의 Crown 기술은 블록체인 혁신과 디지털 게임의 매혹적인 융합입니다. Crown은 높은 처리량과 낮은 거래 비용으로 유명한 Solana 블록체인에서 운영됩니다. 이 블록체인은 빠르고 효율적인 처리가 필요한 애플리케이션에 특히 적합하여, 켄터키 더비의 공식 게임인 Photo Finish™ LIVE와 같은 역동적인 게임 환경에 이상적인 선택입니다.
Solana의 아키텍처는 초당 수천 건의 거래를 처리하도록 설계되어, 원활한 게임 경험을 유지하는 데 필수적입니다. 이 블록체인은 Proof of History (PoH)라는 고유한 합의 메커니즘을 사용하여 거래에 타임스탬프를 부여하여 올바른 순서로 처리되도록 합니다. 이 메커니즘은 네트워크의 속도를 향상시킬 뿐만 아니라, 거래 데이터를 조작하기 어렵게 만들어 보안을 강화합니다.
Photo Finish™ LIVE의 유틸리티 토큰인 CROWN은 이 생태계 내에서 중요한 역할을 합니다. 이는 단순한 화폐가 아니라 트랙 소유권과 게임 참여를 위한 도구입니다. 탈중앙화된 트랙 소유 모델은 플레이어가 디지털 경주 트랙에 대한 권리를 입증하기 위해 CROWN을 스테이킹할 수 있게 합니다. 이 모델은 지속 가능성을 위해 설계되어, 소유권과 보상이 참가자들 사이에 공정하게 분배되도록 보장합니다.
게임 생태계에 CROWN을 통합함으로써 디지털 경마에 블록체인 기술의 새로운 응용을 도입합니다. 플레이어는 CROWN을 사용하여 게임 내 혜택을 지불하고, 소유권을 주장하기 위해 스테이킹하며, 성공적인 경주 경력에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 이러한 다면적 유틸리티는 사용자 참여를 향상시키고, 가상 및 실제 경마의 측면 간의 실질적인 연결을 제공합니다.
Solana 블록체인의 보안은 그 탈중앙화된 특성에 의해 더욱 강화됩니다. 전 세계에 분산된 검증자들로 인해 네트워크는 중앙 집중식 공격에 대해 탄력적입니다. 각 검증자는 독립적으로 거래를 검증하여 네트워크가 견고하고 신뢰할 수 있도록 보장합니다. 이러한 탈중앙화는 단일 실패 지점을 방지하고 게임의 무결성을 유지하는 데 중요합니다.
CROWN의 미래는 Photo Finish™ LIVE 생태계 내에서의 확장을 앞두고 있습니다. 게임이 발전함에 따라 추가 기능과 보상 시스템이 통합되어 토큰의 유틸리티와 중요성이 향상될 것으로 예상됩니다. 이러한 지속적인 개발은 게임의 성장하는 사용자 기반의 요구와 욕구에 부합하여, CROWN이 디지털 경마 경험의 중심 구성 요소로 남도록 보장합니다.
블록체인 기술의 더 넓은 맥락에서 CROWN은 디지털 자산이 몰입적이고 상호작용적인 게임 경험을 창출하는 데 어떻게 활용될 수 있는지를 보여줍니다. Solana의 속도와 효율성을 CROWN의 혁신적인 응용과 결합함으로써, Third Time Games는 블록체인 기반 게임의 새로운 기준을 설정하고 있습니다.
다음은 Third Time Games의 Crown의 실제 응용 사례는 무엇입니까?
CROWN은 Photo Finish™ LIVE의 공식 유틸리티 토큰으로, 디지털 경마의 지형을 혁신하고 있습니다. 이 토큰은 단순한 디지털 화폐가 아니라 활기찬 가상 생태계로의 관문입니다. Photo Finish™ LIVE 내에서 CROWN은 사용자가 가상 경마장을 소유하고 운영할 수 있게 하며, 이는 탈중앙화된 경마장 소유 모델을 실현합니다. 블록체인 기술의 이 응용은 플레이어가 경마장에 CROWN을 스테이킹하여 생성된 수익을 공유할 수 있게 하여 게임 경험에 금융 전략의 요소를 더합니다.
NBC 스포츠와의 통합 및 켄터키 더비의 공식 게임으로서의 역할은 스포츠 및 엔터테인먼트 분야에서의 중요성을 강조합니다. CROWN의 유틸리티는 단순한 거래를 넘어 게임 내 혜택과 보상을 제공하여 성공적인 경주 경력을 위한 실질적인 인센티브를 제공함으로써 사용자 경험을 향상시킵니다. 이는 플레이어가 게임에 깊이 몰입할 수 있는 역동적인 환경을 조성하며, 즐거움과 잠재적 수익을 위해 토큰을 활용할 수 있게 합니다.
게임 산업에서 풍부한 경험을 가진 팀에 의해 개발된 CROWN은 사용자의 요구에 맞춰 진화하도록 설계되었습니다. 향후 개선 사항은 유틸리티를 확장하여 새로운 기능과 특징을 도입함으로써 Photo Finish™ LIVE 생태계 내에서의 역할을 더욱 확고히 할 것으로 기대됩니다. 게임이 계속 성장함에 따라 CROWN의 응용은 더욱 넓어져 이 혁신적인 디지털 공간에서의 참여와 참여 기회를 더욱 많이 제공할 것입니다.
다음은 Third Time Games의 Crown과 관련된 주요 이벤트는 무엇입니까?
포토 피니시™ LIVE의 유틸리티 토큰인 CROWN은 디지털 경마와 블록체인 기술 분야에서 중요한 혁신을 나타냅니다. 이 토큰은 게임 생태계의 핵심 요소로, 사용자에게 트랙 소유, 게임 내 혜택 결제, 성공적인 경주 경력에 대한 보상을 받을 수 있는 능력을 제공합니다. Third Time Games의 CROWN 여정은 2015년 첫 모바일 게임인 포토 피니시™ 경마의 출시로 시작되었습니다. 이는 회사의 게임 산업에 대한 초기 진출을 의미하며, 향후 발전을 위한 무대를 마련했습니다.
2018년, Third Time Games는 첫 번째 게임의 성공을 기반으로 한 속편인 Horse Racing Manager를 출시하며 포트폴리오를 확장했습니다. 이 출시로 인해 디지털 경마 틈새 시장에서의 입지가 더욱 확고해졌으며, 경마 관리의 전략적 요소에 관심을 가진 사용자 기반을 끌어모았습니다.
Third Time Games의 CROWN에 있어 중요한 순간은 2023년 Churchill Downs와의 파트너십을 통해 포토 피니시™ LIVE에 가상 켄터키 더비를 도입했을 때 발생했습니다. 이 협업은 게임에 새로운 수준의 진정성과 흥미를 불러일으켰으며, 경마에서 가장 권위 있는 이벤트 중 하나와의 정렬을 이루었습니다. 게임에 가상 켄터키 더비를 통합함으로써 사용자 참여를 강화했을 뿐만 아니라, 몰입형 게임 경험을 창출하는 데 있어 블록체인 기술의 잠재력을 강조했습니다.
포토 피니시™ LIVE의 공식 유틸리티 토큰인 CROWN은 이 생태계에서 중요한 역할을 합니다. 플레이어가 트랙을 운영할 수 있도록 하여 소유권을 입증하며, 게임 내 거래의 매개체로 작용합니다. 토큰의 개발은 게임의 진화와 밀접하게 연관되어 있으며, 디지털 경마에 분산 요소를 도입하여 사용자 경험을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
CROWN의 미래는 포토 피니시™ LIVE 생태계 내에서의 유틸리티를 더욱 강화할 계획으로 성장할 준비가 되어 있습니다. 여기에는 추가 기능, 게임 기능 및 보상 시스템의 잠재적 통합이 포함되어 있으며, 이는 사용자에게 그 중요성과 유용성을 더욱 깊게 할 것입니다. CROWN이 계속해서 주목받으면서, 이는 게임에 블록체인 기술을 통합하는 광범위한 추세를 반영하며, 사용자 기반에 독특한 기회와 혜택을 제공합니다.
작성 시점에서 Third Time Games의 CROWN은 언급된 것 외에 추가적인 주요 이벤트를 발표하지 않았습니다. 그러나 지속적인 개발과 파트너십은 CROWN과 디지털 경마 환경에서의 역할에 대한 유망한 궤적을 나타냅니다.
Crown by Third Time Games의 창립자는 누구인가요?
CROWN은 Photo Finish™ LIVE의 유틸리티 토큰으로, 디지털 경마의 혁신적인 세계와 밀접하게 연결되어 있습니다. Third Time Games의 Crown을 만든 사람들에는 Ian Cummings, Paul Fleetwood, Brian Fleming, 그리고 일부 출처에서 언급된 Alex Becker가 포함됩니다. 숙련된 게임 개발자인 Ian Cummings는 게임 경험을 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다. Paul Fleetwood와 Brian Fleming은 게임 디자인 및 개발에 대한 전문 지식을 제공하여 블록체인 기술의 원활한 통합에 기여하고 있습니다. 기업가적 활동으로 알려진 Alex Becker는 프로젝트에 전략적 차원을 더합니다.
The live Crown by Third Time Games price today is ₩115.62 KRW with a 24-hour trading volume of ₩151,285,796 KRW. CROWN 대 KRW 가격을 실시간으로 업데이트합니다. Crown by Third Time Games은(는) 지난 24시간 동안 1.90 하락했습니다. 현재 코인마켓캡 순위는 #939위이며, 실시가총액은 ₩22,039,341,526 KRW입니다. 순환 공급량은 190,615,863 CROWN코인입니다 및 최대 공급량을 이용할 수 없습니다