Szczegółowa analiza
1. Rozwój ekosystemu (wpływ byczy)
Podsumowanie: Notcoin planuje rozszerzyć swoją działalność z prostych funkcji tap-to-earn na gry Web3 oraz produkty social-fi do końca 2025 roku. Ostatnie konkursy przyznały deweloperom 16,5 mln NOT (około 30,5 tys. USD) za tworzenie mini-aplikacji, co świadczy o aktywnym rozwoju ekosystemu (CoinMarketCap).
Co to oznacza: Udane wdrożenia nowych funkcji mogą ponownie zaangażować ponad 35 mln użytkowników i uzasadnić wyższą wycenę tokena. Jednak ryzyko niepowodzenia pozostaje – podobne gry na Telegramie, takie jak Hamster Kombat, już przyciągają uwagę 150 mln użytkowników.
2. Konkurencja w sieci TON (wpływ mieszany)
Podsumowanie: Liczba aktywnych użytkowników sieci TON wzrosła z 16 tys. do 1 mln w 2025 roku, ale Notcoin musi teraz konkurować z nowymi, wirusowymi projektami. Gry oparte na umiejętnościach Tapzi oraz symulator giełdy Hamster Kombat mogą podzielić społeczność tap-to-earn (Cryptonews).
Co to oznacza: Pierwszeństwo Notcoin w sieci TON daje mu rozpoznawalność marki, ale wymaga ciągłej innowacji, by utrzymać pozycję lidera. 2,8 mln posiadaczy tokenów na łańcuchu świadczy o lojalnej społeczności, która może pomóc przetrwać konkurencję.
3. Kluczowe poziomy techniczne (ryzyko niedźwiedzie)
Podsumowanie: NOT testuje obecnie strefę wsparcia na poziomie $0,0018–$0,00182 – poziom, który w kwietniu 2025 roku wywołał wzrost o 300%. Jednak histogram MACD wskazuje na osłabienie momentum (-0,0000029), a przebicie tego wsparcia może sprowadzić cenę do $0,0015 (CCN).
Co to oznacza: Wskaźnik obrotu tokenem na poziomie 0,085 sugeruje niską płynność – zamknięcie poniżej $0,0018 może wywołać lawinę zleceń stop-loss. Z kolei powrót powyżej 200-dniowej średniej EMA na poziomie $0,00216 mógłby zwiastować odwrócenie trendu.
Podsumowanie
Cena Notcoin zależy od umiejętnego połączenia popularności wirusowej z realną użytecznością – brak rozwoju poza status mema grozi utratą znaczenia w zatłoczonym segmencie gier na TON. Warto uważnie obserwować poziom $0,0018 w ujęciu godzinowym: czy deweloperzy wykorzystają fakt, że 61% podaży tokenów jest zablokowane na łańcuchu, aby ustabilizować sytuację?