Кратко
Дорожная карта Render направлена на расширение возможностей децентрализованных вычислений на GPU и интеграцию искусственного интеллекта (ИИ).
1. Поддержка AI Inference (4 квартал 2025 года) – запуск задач ИИ, таких как выводы (inference), на Render Compute Network.
2. Глобальное расширение узлов (2026 год) – масштабирование децентрализованных GPU-узлов для задач ИИ и машинного обучения за пределами США.
3. Интеграция Blender Cycles (1 квартал 2026 года) – полный запуск рендерера Cycles от Blender в сети.
4. Платформа вознаграждений для сообщества – постоянные награды для участников, улучшающих инструменты и процессы сети.
Подробно
1. Поддержка AI Inference (4 квартал 2025 года)
Обзор:
Сеть Render Compute Network, которая сейчас проходит тестирование в США, планирует к концу 2025 года поддерживать задачи ИИ, такие как выводы (inference) и машинное обучение на периферии (edge ML). Ранние операторы узлов уже тестируют видеокарты NVIDIA RTX 5090 для задач, например, тонкой настройки генеративных моделей ИИ (Render Network July 2025 Report).
Что это значит:
Это положительный сигнал для RENDER, так как растет спрос на децентрализованные вычисления для ИИ. Однако задержки с подключением новых узлов или технические сложности могут замедлить внедрение.
2. Глобальное расширение узлов (2026 год)
Обзор:
После завершения тестирования в США Render планирует расширить сеть децентрализованных GPU-узлов по всему миру, особенно в регионах с низкой загрузкой GPU. Цель — создать «слой скрытых вычислений» для масштабных задач ИИ, машинного обучения и 3D-рендеринга (Render Foundation Medium).
Что это значит:
Географическое разнообразие поможет стабилизировать мощность сети и привлечь корпоративных клиентов. Однако возможны задержки из-за регуляторных ограничений в таких регионах, как ЕС.
3. Интеграция Blender Cycles (1 квартал 2026 года)
Обзор:
После закрытого бета-тестирования Render полностью интегрирует движок рендеринга Blender Cycles в начале 2026 года, открывая доступ к сети более чем 4 миллионам пользователей Blender. Планируется упрощённый мастер подачи задач и синхронизация с облачными хранилищами Dropbox и AWS (Render Summer 2025 Update).
Что это значит:
Спрос на токены RENDER может вырасти, так как художники Blender получат более доступный рендеринг. Однако конкуренция с централизованными сервисами, такими как AWS Deadline, может ограничить рост.
4. Платформа вознаграждений для сообщества
Обзор:
Новая система вознаграждений Render позволяет разработчикам зарабатывать RENDER, создавая инструменты, например, плагины для AI-воркфлоу, панели мониторинга узлов или интеграции API. Недавние задачи были связаны с инструментами Houdini LMI и автоматизацией студийных процессов (August 2025 Community Update).
Что это значит:
Это стимулирует развитие экосистемы, но успех зависит от активного участия сообщества. Важны прозрачные правила вознаграждений и эффективная работа с разработчиками.
Вывод
Render меняет фокус с чистого 3D-рендеринга на поддержку AI inference и глобальную координацию GPU-ресурсов, опираясь на сообщество для создания инструментов. Основные риски — удержание операторов узлов и скорость реализации в конкуренции с такими проектами, как io.net. С учётом демонстрации кейсов уровня Голливуда на SIGGRAPH 2025, сможет ли Render стать стандартным DePIN-слоем для художников и разработчиков ИИ?