Подробный обзор
1. Цель и ценностное предложение
The Sandbox стремится изменить традиционный игровой рынок, передав право собственности пользователям. Вместо того чтобы централизованные платформы контролировали активы, игроки создают и обмениваются NFT (например, виртуальной землей, предметами и аватарами), а также зарабатывают через игру, продажи или стейкинг. Модель «play-to-earn» объединяет творчество с блокчейн-владением, позволяя пользователям сохранять ценность своих достижений.
2. Технология и архитектура
Построенный на Ethereum, The Sandbox использует три ключевых компонента:
- VoxEdit: бесплатное ПО для 3D-моделирования, позволяющее создавать игровые NFT-активы (стандарт ERC-1155).
- Marketplace: децентрализованная платформа для выпуска, продажи и покупки NFT.
- Game Maker: инструмент без программирования для создания игр на принадлежащих виртуальных землях (LAND NFT).
Токен SAND (стандарт ERC-20) служит валютой экосистемы для покупок, голосований и вознаграждений за стейкинг.
3. Токеномика и управление
- Фиксированное предложение: 3 миллиарда SAND, с вознаграждениями за стейкинг, стимулирующими долгосрочное участие.
- Функциональность: комиссии за создание NFT, покупку LAND и участие в управлении через DAO.
- Распределение доходов: 50% комиссий идут в фонд поддержки создателей, остальное — стейкерам.
Заключение
The Sandbox переосмысливает игры как совместную экономику, принадлежащую игрокам, где творчество напрямую приносит доход. Объединяя NFT, децентрализованные инструменты и устойчивую модель токенов, платформа бросает вызов традиционным игровым гигантам, таким как Roblox. По мере развития экосистемы, сможет ли она привлечь достаточно создателей и игроков, чтобы изменить представление о цифровой собственности в масштабах?