สรุปย่อ
The Sandbox เปิดตัว Game Maker 0.12 ซึ่งเป็นการอัปเกรดโค้ดเบสที่สำคัญที่สุดในปี 2025
- เครื่องมือผู้เล่นหลายคนและผู้สร้าง (7 สิงหาคม 2025) – ระบบตรรกะ NPC แบบไม่ต้องเขียนโค้ด, การบันทึกความคืบหน้า และการปรับปรุงเสียงเชิงพื้นที่
- การผสานรวมโปรโตคอลประมูล (15 กรกฎาคม 2025) – โมเดล Win-Win ของ GBM สำหรับการขาย LAND
- การขยายสายงานเนื้อหา (12 มิถุนายน 2025) – การผสานรวม RPG ในธีมตำนานพร้อมรางวัลแบบเล่นเพื่อรับเงิน
รายละเอียดเชิงลึก
1. เครื่องมือผู้เล่นหลายคนและผู้สร้าง (7 สิงหาคม 2025)
ภาพรวม: อัปเดต Game Maker 0.12 นำเสนอเครื่องมือที่ช่วยให้ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนต่อเนื่องและช่วยให้ผู้สร้างงานทำงานได้ง่ายขึ้น
ฟีเจอร์สำคัญได้แก่:
- กลไก Dash/Glide เพื่อการเคลื่อนไหวของผู้เล่นที่ลื่นไหลขึ้น
- ตรรกะการบันทึกข้อมูล ที่ช่วยให้ความคืบหน้าของเกมถูกเก็บไว้ข้ามเซสชัน
- พฤติกรรม NPC แบบไม่ต้องเขียนโค้ด เช่น ผู้รักษาและผู้ติดตาม พร้อมคลังสินทรัพย์ที่ขยายเพิ่ม (พิพิธภัณฑ์อังกฤษ, ชุดสถาปัตยกรรม)
- UI แบบภาพยนตร์ และเสียงเชิงพื้นที่ที่ขับเคลื่อนโดย WWise เพิ่มเสียงกว่า 2,500 รายการ
ความหมาย: เป็นสัญญาณบวกสำหรับ SAND เพราะช่วยลดอุปสรรคให้ผู้สร้างสามารถสร้างเกมที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น ส่งเสริมเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างเองและเพิ่มการมีส่วนร่วมระยะยาว (แหล่งที่มา)
2. การผสานรวมโปรโตคอลประมูล (15 กรกฎาคม 2025)
ภาพรวม: The Sandbox ผสานรวมระบบประมูล Win-Win ของ GBM สำหรับการขาย LAND ที่ใหญ่ที่สุด
จุดเด่นทางเทคนิค:
- การค้นหาราคาบนเชน ผ่านการประมูลที่สามารถขอคืนเงินได้ พร้อมรางวัลสำหรับผู้ที่ถูกประมูลทิ้ง
- ที่ดินขนาด 6x6 พิเศษ ที่เข้าถึงได้เฉพาะผ่านโปรโตคอลของ GBM เท่านั้น
ความหมาย: เป็นกลางสำหรับ SAND – แม้ว่าจะช่วยเพิ่มความเป็นธรรมในการแจกจ่ายสินทรัพย์ แต่ก็ทำให้การขายหลักบางส่วนย้ายออกจากตลาดหลักของ The Sandbox (แหล่งที่มา)
3. การขยายสายงานเนื้อหา (12 มิถุนายน 2025)
ภาพรวม: เปิดตัว Krishna’s Leela เกม RPG แบบเล่นเพื่อรับรางวัล SAND
ผลกระทบต่อโค้ดเบส:
- การใช้งานอวตารแบบกำหนดเอง สำหรับผู้ถือ NFT Krishna
- การแจกจ่ายรางวัลตามเควสต์ ผ่านสมาร์ตคอนแทรกต์
ความหมาย: เป็นสัญญาณบวกสำหรับ SAND เพราะเชื่อมโยงประโยชน์ของ NFT กับการเล่นเกม กระตุ้นการหมุนเวียนของโทเค็น (แหล่งที่มา)
สรุป
การอัปเดตของ The Sandbox ในปี 2025 มุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างศักยภาพของผู้สร้างและเพิ่มความลึกของเกม โดย Game Maker 0.12 เป็นหัวใจสำคัญ แม้การอัปเกรดทางเทคนิคจะช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่น แต่การทดลองประมูลของ GBM ก็สร้างความเสี่ยงใหม่ในการแจกจ่ายสินทรัพย์ เครื่องมือผู้สร้างที่เพิ่มขึ้นจะสามารถแปลเป็นการเติบโตของผู้ใช้ในระยะยาวท่ามกลางความท้าทายของการนำเมตาเวิร์สมาใช้ได้หรือไม่?