Детальніше
1. Мета та цінність
Notcoin почався як проста гра, де користувачі Telegram заробляли внутрішні монети, натискаючи на віртуальну золоту монету. Такий легкий формат залучив понад 35 мільйонів гравців без необхідності мати криптогаманець чи спеціальні технічні знання (CoinMarketCap). Згодом проєкт розвинувся у ширшу екосистему, яка винагороджує власників $NOT через конкурси, стейкінг і участь у керуванні, доводячи, що масове прийняття криптовалюти можливе завдяки простоті та справедливості.
2. Технологія та архітектура
Побудований на The Open Network (TON), Notcoin використовує понад 900 мільйонів користувачів Telegram і низькі комісії TON, що важливо для дрібних транзакцій. Інтеграція гаманця дозволяє легко переходити від гри до володіння реальними токенами. Проєкт розширився у ігровий центр ("Not Games") з досягненнями, маркетплейсами та можливістю взаємодії між різними іграми.
3. Токеноміка та управління
- Запас: максимальна кількість — 102,7 млрд монет, з яких 97% вже в обігу (на відміну від звичних графіків розблокування).
- Розподіл: 96% виділено на винагороди спільноті через ігри, аірдропи та майнінг ліквідності (X post).
- Функції: використовується для покупок у додатку, голосувань у керуванні та винагород у різних іграх екосистеми TON.
Висновок
Notcoin змінив підхід до знайомства з криптовалютою, поєднавши охоплення Telegram із технологією TON і зробивши ставку на власність спільноти, а не венчурний капітал. Хоча початковий формат «тапни, щоб заробити» сприяв швидкому зростанню, подальший розвиток у стійку ігрову та DeFi-екосистему покаже, чи стане Notcoin чимось більшим за культурний феномен. Чи зможе модель Notcoin, орієнтована на спільноту, стати прикладом для майбутніх проєктів Web3?