Застереження: ця сторінка може містити партнерські посилання. CoinMarketCap може отримати компенсацію, якщо ви відвідуєте будь-які партнерські посилання та виконуєте певні дії, такі як реєстрація та транзакції з цими партнерськими платформами. Дивіться Розкриття даних про партнерів.
KARRAT, криптовалюта, запущена у 2024 році, працює на платформі Ethereum і слугує децентралізованим інфраструктурним шаром для ігор. З фіксованою пропозицією в 1 мільярд токенів, KARRAT (KARRAT) є ERC20 утилітарним і управлінським токеном, призначеним для прискорення еволюції ігор, розваг та досвіду на основі штучного інтелекту. Протокол підтримується децентралізованою спільнотою, яка поділяє бачення майбутнього цих індустрій.
Перше велике впровадження протоколу KARRAT відбулося в грі "My Pet Hooligan", яка використовує токен для покращення своєї ігрової екосистеми. Ця інтеграція є прикладом утилітарності KARRAT у реальних застосуваннях, зокрема в ігровому секторі. Вартість токена визначається динамікою попиту та пропозиції на ринку, що відображає його роль у швидко змінюваному цифровому середовищі.
Децентралізована природа KARRAT забезпечує його управління спільнотою, сприяючи колаборативному середовищу для інновацій. Умови використання KARRAT забороняють використання обмеженими особами, забезпечуючи відповідність регуляторним стандартам. Ця модель управління не тільки підтримує утилітарність токена, але й підкреслює його відданість безпечній та інклюзивній екосистемі.
Окрім ігор, KARRAT прагне інтегруватися з розважальними та AI-продуктами, позиціонуючи себе як універсального гравця в цифровій економіці. Фіксована пропозиція токена та децентралізована структура управління роблять його унікальним активом на ринку криптовалют, з потенційними застосуваннями, що виходять за межі традиційних ігрових середовищ.
Яка технологія стоїть за KARRAT?
Технологія, що лежить в основі KARRAT (KARRAT), є децентралізованим ігровим інфраструктурним шаром, призначеним для революціонізації ігрової індустрії. Ця інфраструктура підтримується токеном KARRAT і керується децентралізованою спільнотою, яка поділяє бачення інтеграції ігор, розваг та продуктів штучного інтелекту.
В основі KARRAT лежить блокчейн, який є розподіленою технологією реєстру, що забезпечує прозорість, безпеку та незмінність. Кожна транзакція або частина даних записується в блок, і ці блоки пов'язані між собою в ланцюг. Така структура робить надзвичайно складним для будь-якої окремої сутності змінити дані без консенсусу мережі, тим самим запобігаючи атакам з боку зловмисників.
Технологія блокчейну, що лежить в основі KARRAT, використовує механізми консенсусу, такі як Proof of Stake (PoS) або Delegated Proof of Stake (DPoS), які є більш енергоефективними порівняно з традиційними системами Proof of Work (PoW). Ці механізми передбачають вибір валідаторів для створення нових блоків і валідації транзакцій на основі кількості токенів, які вони тримають і готові "ставити" як заставу. Це знижує ризик зловмисних дій, оскільки валідатори мають фінансовий стимул діяти чесно.
Окрім своїх надійних функцій безпеки, децентралізована природа KARRAT означає, що жодна окрема сутність не має контролю над мережею. Ця децентралізація є ключовою для сприяння розвитку екосистеми, керованої спільнотою, де рішення приймаються колективно, забезпечуючи еволюцію платформи в напрямку, що приносить користь усім учасникам. Спільне бачення спільноти не обмежується лише іграми, але поширюється на розваги та продукти штучного інтелекту, що робить платформу універсальною для різних застосувань.
Однією з видатних особливостей KARRAT є його інтеграція з продуктами штучного інтелекту. Штучний інтелект може покращити ігровий досвід, надаючи розумніших NPC (неігрових персонажів), персоналізований контент і навіть прогнозну аналітику для покращення ігрового процесу. Ця інтеграція штучного інтелекту в децентралізовану структуру відкриває нові можливості для інновацій в ігровій індустрії.
Першою грою, яка прийняла протокол KARRAT, є "My Pet Hooligan", яка демонструє практичне застосування цієї технології. Використовуючи інфраструктуру KARRAT, гра отримує переваги від покращеної безпеки, прозорості та процесу розробки, керованого спільнотою. Це прийняття служить доказом концепції для інших розробників, які прагнуть інтегрувати технологію блокчейну у свої ігрові проекти.
Крім того, протокол KARRAT підтримує смарт-контракти, які є самовиконуваними контрактами з умовами угоди, безпосередньо записаними в код. Ці смарт-контракти можуть автоматизувати різні процеси в ігровій екосистемі, такі як внутрішньоігрові транзакції, розподіл винагород і навіть механізми управління. Ця автоматизація знижує потребу в посередниках, тим самим знижуючи витрати та підвищуючи ефективність.
Децентралізований ігровий інфраструктурний шар, наданий KARRAT, також пропонує рішення для масштабування, щоб обробляти велику кіль
Які реальні застосування KARRAT?
KARRAT (KARRAT) — це криптовалюта, створена для підтримки екосистем ігор та розваг на основі штучного інтелекту. Вона служить токеном управління для KARRAT Protocol, який є децентралізованим інфраструктурним шаром для ігор. Цей протокол має на меті забезпечити надійну та децентралізовану основу для ігрових та розважальних додатків, гарантуючи, що користувачі отримують унікальний та персоналізований досвід.
Одним із основних застосувань KARRAT є ігрова індустрія. Він підтримує децентралізовану ігрову інфраструктуру, дозволяючи розробникам створювати ігри, які не контролюються однією організацією. Ця децентралізація забезпечує, що ігри можуть бути більш інноваційними та справедливими, оскільки ними керує спільнота, а не центральний орган. Наприклад, "My Pet Hooligan" є першою грою, яка прийняла KARRAT Protocol, демонструючи, як KARRAT можна інтегрувати в ігрові платформи для покращення користувацького досвіду.
KARRAT також відіграє значну роль у транзакціях та системах стимулювання в межах ігрової екосистеми. Гравці можуть використовувати KARRAT для покупки внутрішньоігрових предметів, торгівлі активами та участі в різних ігрових заходах. Це створює безшовний та ефективний спосіб для геймерів взаємодіяти з цифровою економікою в межах їхніх улюблених ігор.
Крім того, KARRAT має власний ринок для торгівлі NFT (незамінними токенами). Цей ринок дозволяє користувачам купувати, продавати та обмінювати унікальні цифрові активи, такі як внутрішньоігрові предмети, мистецтво та інші колекційні предмети. Використовуючи технологію блокчейн, KARRAT забезпечує, що ці транзакції є безпечними, прозорими та незмінними.
Аспект управління KARRAT дозволяє співпрацювати та приймати рішення спільнотою. Власники токенів можуть брати участь в управлінні KARRAT Protocol, голосуючи за пропозиції, зміни та оновлення. Такий демократичний підхід гарантує, що розвиток та еволюція протоколу відповідають інтересам та потребам спільноти.
Більше того, KARRAT можна використовувати для грантів та партнерських програм, надаючи фінансування та підтримку проектам, які сприяють розвитку екосистеми. Це стимулює інновації та заохочує розробку нових додатків та послуг, що підвищують загальну цінність KARRAT Protocol.
Підсумовуючи, реальні застосування KARRAT охоплюють децентралізовану ігрову інфраструктуру, транзакції, системи стимулювання, торгівлю NFT, управління та співпрацю спільноти, роблячи його універсальною та невід'ємною частиною екосистем ігор та розваг на основі штучного інтелекту.
Ось зміст: Які ключові події відбулися для KARRAT?
KARRAT (KARRAT) став помітним гравцем у децентралізованих екосистемах ігор та розваг на основі штучного інтелекту. Його шлях відзначений кількома ключовими подіями, які сформували його траєкторію та залучення спільноти.
Початок KARRAT розпочався зі створення спільноти KARRAT Cake, що стало основним кроком, який об'єднав ранніх ентузіастів та учасників. Ця спільнота відіграла вирішальну роль у початковій розробці та просуванні протоколу. Участь цих ранніх учасників була важливою для закладання основ децентралізованої моделі управління KARRAT, яка наголошує на співпраці, керованій спільнотою.
Після створення спільноти KARRAT Cake, розробка самого протоколу стала в центрі уваги. Протокол KARRAT розроблений як децентралізований інфраструктурний шар для ігор, підтримуваний токеном KARRAT. Ця інфраструктура має на меті надати можливості для ігрових та розважальних екосистем на основі штучного інтелекту, забезпечуючи надійну платформу для децентралізованих додатків та сервісів. Розробка протоколу була зосереджена на створенні масштабованого та безпечного середовища, яке могло б підтримувати широкий спектр ігрових та розважальних додатків.
Значущою віхою на шляху KARRAT стало створення Фонду KARRAT. Основною місією фонду є нагляд за розвитком протоколу та забезпечення його відповідності баченню спільноти. Сприяючи децентралізованому управлінню, Фонд KARRAT прагне створити прозору та інклюзивну екосистему, де зацікавлені сторони можуть активно брати участь у процесах прийняття рішень. Такий підхід був вирішальним для побудови довіри та залучення в спільноті KARRAT.
Прийняття протоколу KARRAT грою "My Pet Hooligan" стало ще однією ключовою подією. Як перша гра, яка інтегрувала KARRAT, "My Pet Hooligan" продемонструвала потенціал протоколу для революціонізації ігрової індустрії. Це прийняття показало практичні застосування децентралізованої інфраструктури KARRAT, підкреслюючи її здатність підтримувати інноваційні ігрові досвіди та продукти на основі штучного інтелекту.
Протягом свого розвитку, Фонд KARRAT залишався відданим покращенню децентралізованої ігрової інфраструктури та наданню можливостей спільноті через токен управління, KARRAT. Ці постійні зусилля забезпечують еволюцію протоколу у відповідь на потреби та відгуки його користувачів, сприяючи динамічній та стійкій екосистемі.
На момент написання, немає запланованих подій для KARRAT. Однак, Фонд KARRAT продовжує старанно працювати над покращенням протоколу та розширенням його охоплення в секторах ігор та розваг на основі штучного інтелекту. Це постійне вдосконалення підкреслює відданість фонду підтримці актуальності та впливу KARRAT у швидко змінюваному ландшафті децентралізованих технологій.
Хто є засновниками KARRAT?
KARRAT (KARRAT) виділяється як децентралізований ігровий інфраструктурний шар, підтримуваний своєю спільнотою та охоплюючи ігри, розваги та продукти штучного інтелекту. Засновниками KARRAT є Пітер Тіль та Вілл Кім. Пітер Тіль, відомий підприємець та венчурний капіталіст, відомий як співзасновник PayPal та Palantir Technologies. Вілл Кім, досвідчений розробник блокчейну, зробив внесок у різні успішні блокчейн-проекти. Їхній спільний досвід відіграв вирішальну роль у формуванні бачення та технологічної основи KARRAT. Перша гра, яка використовує протокол KARRAT, - це My Pet Hooligan, що демонструє його потенціал у ігровій індустрії.
Наживо KARRAT Сьогоднішня ціна це UAH19.07 UAH із 24-годинним обсягом торгів UAH92,970,690 UAH. Ми оновлюємо ціну KARRAT до UAH в режимі реального часу. За останні 24 години показник KARRAT виріс на 2.89% Поточний рейтинг CoinMarketCap - це #543 , з реальною ринковою капіталізацією UAH2,819,504,051 UAH. Має циркуляційний запас 147,818,708 KARRAT монет і максимальну пропозицію 1,000,000,000 KARRAT монет .