Pirate Nation 正处于关键转型阶段,重要里程碑包括:
主游戏关闭(2025年9月) – 原有的RPG游戏和区块链服务将停止,核心功能将迁移至 Abstract Arcade。
掠夺证书截止日期(2025年9月30日) – 玩家需在此之前销毁游戏内物品以兑换未来的实用代币。
CROSS协议集成(2025年第四季度) – 通过合作引入可验证随机数(vRNG),提升生态系统游戏体验。
概述:Pirate Nation 基于以太坊的角色扮演游戏(RPG)将于2025年9月停止运营,原因是运营成本过高(每天约4000美元的燃气费补贴)且玩家数量持续减少(来源:Decrypt)。游戏的核心玩法将转移到 Abstract 网络上的小型街机游戏,玩家需购买积分才能参与。
影响解读:短期内对 $PIRATE 代币的使用价值构成压力,因传统生态系统的功能减少;但如果 Abstract Arcade 能成功吸引用户,长期影响可能趋于中性。玩家迁移存在风险,截至2025年8月,Abstract Arcade 的积分购买者不足1万人。
概述:玩家可在9月30日前销毁游戏内资产,换取掠夺证书,这些证书将在未来的“Proof of Play”项目中解锁奖励(来源:Mirror)。未销毁的物品在游戏关闭后将失去价值。
影响解读:这一过程对市场带来中性偏空的压力,因为代币化资产转化为尚未验证的证书。关注销毁率可以反映社区信心,若参与度低,可能表明玩家对关闭后奖励的怀疑态度。
概述:通过与 CROSS Protocol 的 DevCo NEXUS 合作,Proof of Play 将在生态系统内的游戏中引入可验证随机数(vRNG)技术(来源:X)。
影响解读:若该技术被广泛采用,将对 $PIRATE 形成利好,因vRNG能提升游戏机制并吸引更多开发者。但依赖第三方生态也带来执行风险。
Pirate Nation 的未来发展依赖于从逐渐衰退的RPG向模块化生态系统的转型,Abstract Arcade 和跨链合作是关键。掠夺证书和vRNG的推广能否抵消主游戏关闭带来的声誉影响,值得持续关注。建议密切观察 Abstract Arcade 用户增长和 CROSS Protocol 的集成进展。
Pirate Nation 正在经历重大调整,包括主游戏关闭和战略转型。以下是最新动态:
主游戏关闭(2025年8月19日) — Pirate Nation 的以太坊角色扮演游戏(RPG)将于9月永久关闭,原因是运营成本难以维持。
第一赛季奖励领取截止(2025年8月11日) — 第一赛季未领取的 $PIRATE 代币将回归基金会。
与 CROSS Protocol 合作(2025年8月5日) — 通过整合,$PIRATE 在区块链游戏生态中的应用将得到扩展。
概述:Pirate Nation 的旗舰以太坊 RPG 游戏将于2025年9月关闭,结束其“完全链上”运营。开发团队 Proof of Play 表示,每天高达4000美元的燃气费补贴和不足1万的玩家数量使得运营难以为继。核心功能将迁移到 Abstract 网络上的小型街机风格游戏,玩家需购买游戏点数才能参与。
影响解读:这对 $PIRATE 来说是利空消息,因为主游戏关闭意味着其主要应用场景消失,可能导致需求下降。但转向模块化小游戏也可能为代币开辟新的用途和市场。详情见 Decrypt。
概述:Pirate Nation 基金会宣布,第一赛季的 $PIRATE 奖励领取截止日期为8月13日,未领取的代币将返还给基金会,从而减少流通供应量。
影响解读:这一消息对 $PIRATE 影响中性。供应减少可能缓解卖压,但未来缺乏新的代币奖励可能降低玩家的参与积极性。详情见 PirateNationFDN。
概述:Proof of Play 与 CROSS Protocol 建立合作,允许其生态系统中的游戏使用 Pirate Nation 的区块链原生工具,如可验证随机数生成(vRNG)。
影响解读:这对 $PIRATE 来说是谨慎看好的消息。跨链整合有望扩大其应用范围,超越原有游戏的限制,但最终成效取决于 CROSS 生态系统的接受度和推广力度。详情见 CROSS Protocol。
Pirate Nation 面临核心游戏关闭的生存挑战,但通过合作伙伴关系和调整供应量寻求新的发展机会。模块化小游戏和跨链工具能否帮助 $PIRATE 重获活力,还是将逐渐被遗忘在加密游戏的历史长河中,仍需时间观察。
随着奖励减少和“锚点”解除,Pirate Nation 社区正准备迎接挑战。当前热点如下:
游戏关闭引发抛售担忧
代币领取截止给持有者带来压力
新合作伙伴关系带来实用性的曙光
“Pirate Nation 将于2025年9月关闭[…] 原因是运营成本高且玩家基数小” —— 迁移后仅约有1万名 Abstract Arcade 买家。– Decrypt(2025年8月19日 20:14 UTC+0)查看原文含义: 这对 PIRATE 来说是负面消息,因为核心游戏作为代币实用性的驱动力正在关闭,玩家退出可能加速抛售压力(自2025年7月以来,$PIRATE 已下跌63%)。
“第一季领取将于8月13日结束[…] 未领取的代币将返还基金会” —— 这将导致每天约15.3万美元的抛售压力(当前24小时交易量)来吸收未领取的代币。– @PirateNationFDN(2025年8月11日 · 142万粉丝 · 2.8万曝光)查看原文含义: 这对 PIRATE 不利,因为领取截止可能导致市场涌入约3.03亿流通代币(根据CMC数据),持有者可能在截止前急于抛售。
“CROSS 生态系统中的游戏将接入 Proof of Play 的 vRNG(可验证随机数生成器)” —— 有望重新激活 $PIRATE 在 Abstract Arcade 小游戏中的使用。– @cross_protocol(2025年8月5日 · 8.9万粉丝 · 1.2万曝光)查看原文含义: 这对 PIRATE 是利好,因为可验证的随机数技术可能吸引新的游戏工作室,尽管 Abstract 目前仅有约1万用户,规模仍较小。
市场对 Pirate Nation 的整体看法偏向看空,游戏关闭的风险盖过了合作带来的潜力。请关注迁移后 Abstract Arcade 的用户增长情况——如果到2025年10月,月活跃用户(MAU)能持续超过1.5万,可能预示实用性复苏;若低于5千,则确认生态系统正在衰退。
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