Di bagian gim blockchain dari Panduan Kripto CMC 2023, Naavik menjabarkan lima pemicu utama untuk industri gim kripto selama kita menuju tahun 2023.
2022 telah menjadi tahun yang monumental bagi industri gim blockchain. Ada percabangan yang kuat dalam gim blockchain karena gim 'play-to-earn' (P2E) telah jatuh dengan semua proyek besar kehilangan lebih dari 90% kapitalisasi pasar mereka selama tahun 2022. Ada juga tren penurunan serupa di seluruh aset terkait gim spekulatif lain – terutama NFT tanah virtual milik gim yang belum diluncurkan. Namun, era berikutnya dari permainan menyenangkan yang kurang berfokus pada penghasilan terus dibangun oleh banyak tim berbakat di seluruh dunia.
Infrastruktur
Infrastruktur paling vital untuk mendorong adopsi massal adalah yang paling dekat dengan para pemain: dompet. Terlepas dari popularitas Metamask saat ini, ada beberapa tantangan:
• Mengelola kunci privat itu rumit dan berisiko
• Metamask tidak ramah peramban seluler
• Meskipun ada peningkatan, Metamask tidak mudah digunakan
Distribusi
Platform utama perlahan-lahan melakukan pemanasan untuk ide mendistribusikan gim blockchain, atau setidaknya menemukan cara untuk mengambil jalan pintas. Epic Games Store menjadi tuan rumah Blankos Block Party dan Apple mengizinkan penjualan NFT (walaupun secara terbatas) adalah awal dari gerakan yang akan meningkatkan kehadiran NFT dan web3 dengan lebih banyak konsumen. Mengaktifkan distribusi massal gim blockchain merupakan pemicu penting untuk adopsi massal.
Migrasi Bakat
Migrasi bakat menuju pengembang gim blockchain sedang berlangsung di empat bidang utama:
Sumber: Laporan Gim Blockchain CoinMarketCap dan Naavik
Meskipun efeknya pada alam ini tidak akan langsung, ini adalah kabar baik untuk pengembangan jangka panjang gim blockchain, menghasilkan gim yang lebih menyenangkan dan dibangun di balik praktik terbaik gim tradisional.
Model Permainan
Sumber: Laporan Gim Blockchain CoinMarketCap dan Naavik
Praktik terbaik yang menentukan masa depan gim blockchain sedang dibuat dengan 'Free-to-Own' (F2O) menjadi evolusi keempat setelah 'Play-to-Earn' (P2E), 'Play-and-Earn' (P&E), dan 'Play-and-Own' (P&O). Fitur mematikan dari F2O adalah fakta sederhana bahwa F2O secara dramatis menurunkan hambatan untuk masuk dengan menawarkan NFT gratis daripada membatasi akses gim dengan harga pembelian yang terkadang sangat tinggi. Ini bisa menjadi pemicu penting untuk mempercepat adopsi pasar massal. Tren produk penting lain termasuk gim on-chain, gim blockchain F2P, model tokenomik yang berkembang, genre dan perluasan audiens di seluruh gim web3, kancah gim blockchain Asia, konten buatan pengguna (UGC), dan kecerdasan buatan (AI) dalam gim blockchain.
Peraturan
Pada tahun 2022, badan pengawas lebih memperhatikan gim blockchain dan perusahaan kripto secara umum — misalnya, Ketua SEC Gary Gensler menyebutkan bahwa semua token kripto, kecuali Bitcoin, kemungkinan besar merupakan sekuritas. Selanjutnya, SEC membuka penyelidikan ke Yuga Labs. Meskipun penyelidikan belum selesai, hasilnya dapat memengaruhi semua Web3 karena Yuga Labs adalah pelopor di alam ini. Tetapi mengingat prevalensi 'rug-pull' dan penipuan, peraturan yang lebih jelas tentu diinginkan, meskipun dampaknya bisa berdampak negatif pada banyak inovator di tempat tersebut.